他人のヘルメット跳弾で自分が死ぬの?新規が撮った神クリップ
引用元:Reddit
概要
新規勢が「他人のヘルメット跳弾で自分が死ぬなんて知らなかった」と投稿したクリップが約996票・86コメまで伸びた。反応の大半は「今年いちばんのWelcome to Tarkov」「純映画」系。一方でデス画面を確認してないOPに対し「デスシンクで相手弾が来てるだけでは」との懐疑が入り、General SamやDeadlyslobの先例・BTRに跳ねて怒らせた話・グレ破片の実弾判定・角度とリコシェット判定のレアさまで、ネタとメカ議論が同居している。
[Video] So you can get killed by a ricochet off another persons helmet?
by u/Important-Dirt1230 in EscapefromTarkov
1: 海外の名無しさん(996票) 他人のヘルメット跳弾で自分が死ぬことあるの?[動画]
新規なんだけど、こんなのがあるとは思ってなかった。
2: 海外の名無しさん(509票) うわ、確率どうなってんだ。Welcome to Tarkov lol
3: 海外の名無しさん(298票) 史上最高のタルコフモーメント
4: 海外の名無しさん(212票) 今年見た中でいちばんWelcome to Tarkov
5: 海外の名無しさん(45票) >>4 捏造すらできんレベルで美しい。自分にとっても最高のWelcome to Tarkov
6: 海外の名無しさん(197票) 何年遊んでても、見た中でいちばん面白いタルコフクリップ
7: 海外の名無しさん(73票) 純映画。今まで見た跳弾で一番いい。
8: 海外の名無しさん(53票) >>7 どうだろう。昔ここで、トレーサーがヘルメットに当たって横を通るBTRに直撃、BTRがキレてクリップ撮ってる側を撃ち殺す動画あったぞ。どっちの自滅跳弾が上か決めきれん。
9: 海外の名無しさん(16票) >>8 スカブ狩ってたら遠くのBTRに当たったっぽくて、スカブ貫通か跳弾かで、俺と味方まで撃たれたことがある。
10: 海外の名無しさん(17票) >>7 ウッズで一発の跳弾ヘッドが二人殺し、ってクリップあった。ゲームで見た中でもっともヤバい部類。
11: 海外の名無しさん(53票) 最近、グレ破片が頭・目に入ったら普通に死ぬってのを学んだ人がいたな。見た目用じゃない。
12: 海外の名無しさん(17票) >>11 破片上限がだいたい20個だから実弾に当たるのは稀(実物のF1は約400、M67は約1200、DM51は約5000とか)。しかも貫通もあるから遮蔽の向こうでも当たる。
13: 海外の名無しさん(29票) >>12 面白いのは、昔もっと現実寄りの破片数にしたらサーバーが弾道計算で痙攣したんだろうなってこと。
14: 海外の名無しさん(12票) >>13 近いプレイヤー方向に破片が寄りやすい最適化もあって、破片が多い感じを擬似再現してる。このゲームにしては褒めたい最適化。
15: 海外の名無しさん(3票) >>11 破片音は何千回も聞いてたのに、先日のクリップまで遠距離は無害だと思ってた。2000時間いるのに。
16: 海外の名無しさん(25票) デス画面で「自分が死んだ」なのか「他プレイヤーに殺された」なのか見た?跳弾死はあるけど、後者ならタイミング/サーバーのデスシンクの可能性もある。
17: 海外の名無しさん(10票) >>16 ごめん、ほぼ即Alt+F4した。レイド履歴みたいなのある?
18: 海外の名無しさん(10票) >>17 ない。
19: 海外の名無しさん(8票) >>17 見えなくてもいいだろ、このクリップは「タルコフやりたい人」に見せるコレクション入り。買う人には幸運を祈る。
覚えておけ。タルコフは同じレイドで与えて取り上げる。警戒しろ。PvPが合わなきゃPvEもおすすめ。楽しいぞ。
20: 海外の名無しさん(8票) >>19 彼の論点は「跳弾じゃなくデスシンクっぽい」だよ。同意。約4000時間で見たことない。マズルフラッシュ無しで死ぬのは日常だし。
21: 海外の名無しさん(1票) >>20 General Samも動画で跳弾死してる。実在する仕様だ。
22: 海外の名無しさん(2票) >>20 跳弾で死ぬのも、壁撃ちが誰かに跳ねるのも本当にある。ただ極端に稀で、自分はリリース以来数回しか見てない(死は2回、他はダメージ)。Deadlyslobがドア/窓枠に撃って自分に跳ねて死んだのもあったし、General Samのもある。グレ破片でも死ぬ。
でもレアすぎるから、デス画面で自分殺し&HPペナが出てない限り疑うべき。鯖がゴミなのは周知の事実だし。
23: 海外の名無しさん(1票) >>22 昔チートで複数面跳弾→頭狙いが流行った頃に学んだ。Rasmussenで弾が3回跳ねて減衰ダメージが入り続け、2秒以内に二人とも死んだ。壁抜きルートや生きたまま吸われる時代もあったな。
24: 海外の名無しさん(1票) >>22 可能。壁跳ねで自分の脚に当てたこともある。壁から真後ろ一直線はヘルメットより更に稀だけど、確率はゼロじゃない。ハイドアウトで腕と机でふざけたら自分に「ダメージ」できた。ハイドアウトでは死なないのも確認した(GP-25の至近信管でも)。
25: 海外の名無しさん(16票) 歴代お気に入りはDeadlyslobがデュオの前の奴のヘルメットに当てて、跳ねた弾が後ろの味方を殺すやつ。
26: 海外の名無しさん(7票) >>25 古い自分のクリップだけど、Interchangeでヘッドしたらヘルメット内でピンボールして、紫っぽい光がヘルメット内側を照らした。感電みたいだった。
27: 海外の名無しさん(17票) あるのは知ってるけど、真正面に戻ってくるのは見たことない。前にいる奴のヘルメットから跳ねたのは食らったことある。
28: 海外の名無しさん(3票) >>27 レアなのはヒット角度が絡むから。フェイスシールドにほぼ正面ヒット→リコシェット判定突破(角度込みだと実質ほぼ無理)→出口偏差なし、が全部揃う必要がある。
29: 海外の名無しさん(15票) レイド後レポート出してほしかった。本物の跳弾か、弾の描画が遅れただけか確認できたのに。
30: 海外の名無しさん(12票) 跳弾率が最悪クラスのヘルメットで起きてるのも狂ってる。あの低貫通弾だと常にそうなるのかも?
31: 海外の名無しさん(12票) Reserveの屋根でメタル盾の後ろからジグルピーク中、プレファイアが盾に当たって自分に跳ねて死んだことがある。弾道は生きてる。
32: 海外の名無しさん(1票) 跳弾で死ぬのは知ってたけど、送り主に返ってくるとは思わなかった。
33: 海外の名無しさん(1票) Labsのキッチン扉の後ろで味方の後ろにいたら、レイダーの弾が味方ヘルメットに当たって俺が死んだ。
34: 海外の名無しさん(1票) General Samのもあったけど、送り主に返ってくる系だとこれが一番笑った。
35: 海外の名無しさん(1票) 4000時間で一度も無い。宝くじ買え。
36: 海外の名無しさん(1票) 相手視点が気になる。「俺強すぎ!押したら向こうが撃って死んだ!」ってなってるはず。
37: 海外の名無しさん(1票) ヘルメットにThorns III付けてたな
38: 海外の名無しさん(1票) お前が動揺してるけど、目の前で撃って死んだ相手の方が「どこから撃たれた?」で怖いはず(ドッグタグ見るのはネタ殺し)。
39: 海外の名無しさん(1票) 最後の2秒、脚がくねくねし続けるの草。Welcome to Tarkov mate
40: 海外の名無しさん(1票) スカブのヘルメット跳弾で自分撃ちしたこともある。確率は低いがゼロじゃない。
41: 海外の名無しさん(1票) タルコフはタルコフしてるだけだ