Labsで1レイドPMC3キルとか70%はやらないだろ
引用元:Reddit
概要
Lightkeeper線「To the Light – A Time to Throw Stones」が、The Labで「1レイド内にPMCを3体排除」(0/3)を要求——というスクショ付き議論スレ(約140票・115コメント)。OPはニキータの「ライトキーパーアクセスをもっと直感的に」発言と真逆だと指摘し、季節で黒師団だらけ・停電のLabsはギガチャドとチーターの巣、2レイドでは無理でも「やれなくはないがPvP勢の70%超はやらない」と断言。報酬も表示と違いBTC2+修理キットのみ、と編集で追記。トップは「1レイド強制が一番嫌い、旧Shooter Part8トラウマ」(65票)、「ニキータ本人すらできないスキルクエ」(103票)、「共有進捗なのにスキル重視がBSGあるある」。一方「強くなりたい奴にも何か残せ」「トリプルキルで泣くな」派もおり、パーマネントPvP過疎論・First Spear SIEGE-R(黒師団リグ)が季節LKにロック、ソロ過酷/3人パーティなら最楽、まで広がるLabs関門スレ。
[Discussion] To the Light - A time to Throw Stones
by u/MaleficentDetail757 in EscapefromTarkov
1: 海外の名無しさん(140票) このクエの発想? ニキータが言ったことの真逆だぞ。
「今後の変更で、ライトキーパーへのアクセスをもっと素直で直感的なプロセスにする」
正直やるよ。2レイドでは無理でも、やれなくはない。でもPvP勢の70%超はやらない自信がある。Labsは苦痛で、(ラビリンス/IB以外で)一番人気がない。季節は特に黒師団だらけで停電。カオス。
そのうえで本物のWキー・ギガチャド勢を1レイドで3人殺せ? バカか。
せめて「LabsでPMC10キル」か「特定装備で3キル」で、「1レイド」条件なしの方がまだ手が届く。
エンディング2/4の片方のために、大量のプレイヤーをロックするクエだ。
/議論歓迎
追記:報酬も表示と違う。BTC3じゃなくて2と修理キットだけ。草
2: 海外の名無しさん(103票) ニキータ本人すらできないスキルベース任務
3: 海外の名無しさん(12票) >>2 つまり(/もし)あいつがそこまで来たら、クエが簡単になるってことだな!
4: 海外の名無しさん(13票) >>2 ニキータってどれくらい上手いの? Tarkov TVとかは見たことあるけど、プレイしてるところは見た覚えがない。なんか下手そうなイメージなんだよな。
5: 海外の名無しさん(13票) >>4 ニキータのビジョンはベータからラット祭だ。古いインタビュー見ればFPSプレイヤーじゃないとすぐわかる。あとBSGの人は歴史的にゲームをプレイしない。それで答えだろ。
6: 海外の名無しさん(11票) >>5 「BSGは歴史的にプレイしない」って検証可能な情報なの? 「FPSプレイヤーじゃない」も、お前の理想のFPSと合わないからそう言ってるだけでは。最近やってない可能性はあるけど、このゲームのアイデアと推進力はFPSゲーマー由来だろ。ロシア人なら人生で一度はCS触ってる確率ほぼ100%だぞw
7: 海外の名無しさん(65票) 正直、こういう任務が一番嫌い。「1レイドでやれ」系。
旧タルコフ・シューターPart8、覚えてる? あれ憎かった。
8: 海外の名無しさん(6票) >>7 今のシューター7は、ボルトアクションでPMC5キルを1ライフで、だぞ。
9: 海外の名無しさん(5票) >>8 なんでサイコスナイパーを簡単にした意味あったんだよw
10: 海外の名無しさん >>9 忘れてるんだろ。向こうで足踏み合ってる
11: 海外の名無しさん(48票) プレイヤーのスキルに寄せたクエを、共有進捗にするの一番面白い。典型BSG。
12: 海外の名無しさん(9票) >>11 大半の人のスキル=RMT購入力ベースだな
13: 海外の名無しさん(12票) 最悪なのは? Knock Knock終わってたんだよ。COFDMが1個足りなくて、このクソクエ線を最初からやらされてる。
14: 海外の名無しさん(3票) >>13 今週SJ9一本探すのに使った周回数とキーカード枚数よ……
15: 海外の名無しさん(2票) >>13 あと2クエで、COFDMも全部貯めてあった……時間ゲート待ちだっただけなのに。
16: 海外の名無しさん(6票) ソロだとこの任務クソ。前にも何度かやったけど、たまにしかできない。
17: 海外の名無しさん(2票) 嫌いなのはLabs指定なところ。ギガチャドとチーター密度ほぼ最大の最汗マップ。それ以外は別にいい。他マップなら初手で取れなくてもそのうち取れる。Labsは大半が手を出さない。昔Woodsでボルト1レイドPMC3キルがあったけど、キツくてもやれはした。
18: 海外の名無しさん(4票) パーマネントPvP終わってる。次に人数見せられたらパーマは一桁%だぞ。BSGはみんなをPvEに流して、残りを季節にしたいみたいだ。経験者(特にスクワッド)にはダブルクエでも、パーマPvPをゴーストタウンにする出口がまた一つ増えた。
19: 海外の名無しさん(7票) >>18 は? パーマPvPは最初からゴーストタウン予定だろ……
20: 海外の名無しさん(2票) >>18 PoEみたいな季節/パーマがある他ゲーと同じで、タルコフは進行ゲーだからワイプなしだと飽きる。子供7人妻3人のパパでもそのうちやることなくなる。そういうもの。別の期待をする方がおかしい。
21: 海外の名無しさん(17票) 季節の大型アンロックがライトキーパー解放に紐づいてて、全スキル帯が3ヶ月しかないからな
22: 海外の名無しさん(2票) >>21 十字架のキリストよ、季節のLKの先に何がロックされてるんだ?
23: 海外の名無しさん >>22 First Spear SIEGE-R装甲リグ(黒師団のでかい奴)
24: 海外の名無しさん(8票) 共有だから友達がいればチャンスはある。純ソロだと地獄だろうな。汗マップで銃声追いしろって話。なんでLK解除にLabsキルが要るんだよwww
25: 海外の名無しさん(4票) より直感的にはなったよ。灯台の特定地点キャンプみたいな退屈クエを、スキル寄りのこれに替えた。キル数は少ないが「確実な進捗」はない。言ってた通りでいい。文句はLabs限定だけ。チーターだらけ。チーターがいない世界なら、どのマップでも4キル、くらいで十分。
26: 海外の名無しさん(-4票) 普通なら大半が苦しむ。Labsメインにボコられるから。でもこのクエで「普通の」プレイヤーもLabsに来る。メインの比率は下がる。PvPはできないとダメだけどな。
あと、なんで全部簡単で手が届かないといけない? 強いプレイヤーにも何か残せ。クエどんどん無料化してるぞ。
27: 海外の名無しさん トリプルキルでマジ泣いてるの? Labs周回すれば取れるだろ……
28: 海外の名無しさん >>27 トリプルキルで苦しむタイプは、だいたいLabsをスパムするルーブルも持ってない