AXMC/M10はまだクエ地獄。「終盤銃を誰も触れない」「ノーライフ前提」論争
引用元:Reddit
概要
OPが「クエスト改修でAXMCやM10くらい取りやすくなると思ったのに、AXMCはボルトでボス20キルとさらに面倒。M10もサーマルPMCキル系のまま。シーズン化したPvP勢にこの終盤銃ロックは意味が薄い」と投稿。反応は「.16以降の銃はほぼ終盤」「タスクに集中すれば終わる/4エンディング全部やってる」「それはノーライフ領域」「Setupは昔より楽」「.338は胸ワンパンだから難しくて当然」「FMJはクラス5+ソフト3でワンパンしない」「Mk-18はフリーアにあるのに」「弾バグで損した時期があった」まで、解放コストと武器価値の対立が厚い。
[Discussion] Why are the AXMC and M10 still so heavily quest-locked?
by u/DweebInFlames in EscapefromTarkov
1: 海外の名無しさん クエスト改修の発表のとき、こういう銃くらいは取りやすくなると思ってた。PvP勢の大半はシーズン制に移るし、ボルト好き以外には解放しても旨味が薄いのに、元から重いグラインドだっただろ。そしたらAXMCはさらに面倒になって笑った。昔の「特定のM700+スコープでShturman」から「ボルトでボス20キル」へ。LighthouseイベントでGlukharをボコれるならまだしも、ボスの多くはボルト向きの位置じゃなくて、反応とエイムのせいですぐヘッドか即蒸発。M10もSilent CalibreとHunting Tripの先か別条件かは確証ないけど、サーマルでPMC20キル系のままなら、その銃を取るために少しだけ強い銃を解放する意味が分からん。そもそもそこまで強くない銃を、わざわざクソ面倒なクエの後ろに置く理由が分からない。
2: 海外の名無しさん 最近追加された銃、全部終盤感あるな。大半のプレイヤーは触ることすらない。
3: 海外の名無しさん
2 Contract Wars系をレアにするのは分かる。でも.16以降ほぼ全部終盤行きで、例外はMarlinとM16、あとM110くらい(SR-25のリスキンだけど)。
4: 海外の名無しさん それ嘘だろ。1.0以降で4エンディング全部終わらせた。POIでルートして銃声追い回すんじゃなく、タスクにレイドを使え。プレステージ6まで要らない。マーカー埋めてトレーダーのゴミ拾え。最悪なのは指定装備タスクくらいで、Setupも昔15キル、今はもっと楽。このゲームは昔よりユーザーフレンドリーだ。過去1年1000レイドでボス20は余裕。Glukhar、Partizan、Zryachiy、Kollontay、天候塔のBirdeye、Panda付近のReshala——遠距離ボルトで狙える。
5: 海外の名無しさん
4 1.0から4エンディング全部は、大半の人から見たらノーライフ領域だぞ。自分は平均より全然やってる側で、Terminal条件すら一度しか揃ってない。エンディング全部に興味ないしシーズンはFOMO寄りだけど、Survivor以外は時間かかる(300MルーブルもIcebreakerやLabsなしだと重い)。タスクが昔より楽なのは認める。でも.338LMは実質ゲーム最後の銃帯で、個別に重いタスクの後ろにいる。あとKollontayを「遠距離ボルト」とか言うロジックも怪しい。廊下一帯の屋内だぞ。
6: 海外の名無しさん
5 プレステージ5→6で300Mグラインドした。1ヶ月。Labyrinth、Icebreaker、Streetsなら1ヶ月未満。目標を決めると人は動く。自分は1セッション5M。無駄撃ち避けてルートと鍵。子供2人いて飛行機の教官やって、他ゲーほぼやらない。朝1〜2時間。そんなに難しくない。Survivorの方が相対的に長かった。FallenとDebtorは楽で、Saviorは4ヶ月だけど全部やるつもりだったから。MechanicのBTCをクールダウンで1日2回買えば40BTCは20日。シーズン落ちて60日経ってる。KollontayはPinewoodからモール窓で見えるし、MVD北扉からもピクセルピーキングできる。難しいと感じるのは知識不足だと思う。
7: 海外の名無しさん
6 まあ、効率最大化して「楽しむ」を無視すれば、エンディングは速く終わるよな。仕事は少なくとも面白そうだけど。
8: 海外の名無しさん
6 兄弟、その人ノーライフだよ。自分は2026年2月に新規で、PvEしかやってない(文句あるなら訴えてくれ)。やっと1000時間。エンディング0。腕は大したことない。でも全エンディング終わってるなら1000%ノーライフ。
9: 海外の名無しさん
8 目標・方向・感覚・技術はセットだ。タルコフも飛行訓練も同じ。
10: 海外の名無しさん Setupが「任意のScav武器」になってるの知らなかった。ショットガン20キルは地獄だった。うしゃんか忘れがち。とはいえM10もAXMCもそこまで神銃じゃない。自分ならM4やFN X17、M700やSVDSの方がいい。使ってた頃.338弾がバグってて、肉弾も高貫通も肉ダメ出ないみたいな状態で、標準FMJしかまともに当たらなかった。
11: 海外の名無しさん Setupの20キルはかなり前に終わってる。ショットガン指定が外れる前からキル数は減ってたはず。Setupは8、Long Roadは4くらい。
12: 海外の名無しさん 正直.338 APはLabsやMVD/TerraGroup武器庫いける人なら腐るほど拾える。Lightkeeper用にWoodsでPMC30キルやってるときAXMCだけで胸撃ってカウンターほぼ無し。APを簡単に溜めて無双できるなら、取りにくくて当然。死2回+PMC20キルあとでもAP100発以上残ってた。FMJで銃を測るな、APだ。
13: 海外の名無しさん M10はSilent CaliberのあとConnections up Northの先。
14: 海外の名無しさん 実際めちゃくちゃ良いスナイパーだからだろ。
15: 海外の名無しさん AXMCってフリーアに出てないっけ? 笑
16: 海外の名無しさん Shturmanは安定してスナイプできる。特定スコープで1回ヘッド、の代わりに好きなボルトで20回殺せばいい。 「大して強くない銃を〜」って、AXMCとSakoはどの弾でも胸ワンパンだぞ? クラス5貫通しつつ胸ワンパンの弾がある銃が役に立たない? 弾種4つのうちクラス3+を貫通しないのは1つだけ。
17: 海外の名無しさん
16 FMJはクラス5プレート+下にクラス3ソフト着てる相手にワンパンしない。
18: 海外の名無しさん
16 APでもクラス5+ソフト3の胸ワンパンは五分五分。
19: 海外の名無しさん
18 じゃあ半分は毎回効くってことだな。.308はクラス5+ソフト3の胸ワンパン0%。で、何が言いたい?
20: 海外の名無しさん
17 じゃあ2発撃てばいい。だから? M80は貫通もワンパンも弱い。M80A1やM61も同様で、しかもトレーダー即買いできない。同価格帯で高tier弾へのアクセスがマシな.338 FMJは、それより下の相手をワンパンできる。
21: 海外の名無しさん なんで不安定な胸ワンパンに賭けるんだよ。ヘッド狙えばいいだろ。.338の売りが胸ワンパンなのに、解放が重いならもっと安定してほしい。FMJはクラス6+クラス2未満ならワンパンすべき。
22: 海外の名無しさん
21 ボルトでヘッドに賭けるより、5.45 BSで頭ライン95発タップする方がいい、って言うのと同じくらいズレてる。取りにくいならAK回せばいい。エンディングやプレステージで強制されてない。
23: 海外の名無しさん
22 ボルト必須タスクがあるだろ……。
24: 海外の名無しさん
23 そのタスクはMosin、Marlin、MP-18、DVL、M700で回せる。SakoやAXMC解放の頃には終わってるはず。
25: 海外の名無しさん
24 そう、安くて取りやすい選択肢の方が魅力的なんだよ。それが論点。.338は核オプションであるべきで、取れたら優先したくなる強さじゃなきゃおかしい。
26: 海外の名無しさん
25 AXMCもSakoも解放はLv33前後。その頃にはスナイパー系タスク終わってるはず。Lv33以降に強い弾のスナイパー欲しいならクエやれ。クソ銃だと思うならクエ気にしなくていい。で、何が不満? .338は核だ。クラス6貫通で100超えダメのスナイパー弾で、終盤解放じゃないの他にある? 次はAK-50の解放に泣くのか? SR-25の方が安いのに。
27: 海外の名無しさん だから「2発撃てばいい」って何の得が.308ボルトよりあるんだよ。今ワイプ序盤以外T4未満なんてほぼいないし、序盤なら.338持ってない。M80解放は.338クエより明らかに軽いし、汎用銃でも使える。何が言いたい。
28: 海外の名無しさん Mk-18はフリーアにあってセミオートで同系統だぞ。
29: 海外の名無しさん
28 あっちは「ボルトでPMC5キルを死なずに」が要る。1レイドでボルト5キルと、複数レイドでボス20やPMC10、どっちが楽? Mk-18がフリーアに出てるのは見落としだと思ってる。中古を金で買える、ってだけ。
30: 海外の名無しさん FMJで大半ワンパンしないし、今の.338ボルトはエルゴ最悪で重いし、弾が.308よりデシンクしやすい。
31: 海外の名無しさん
30 終盤武器だ。使いたくないならクエ放っとけ。同口径でより強いBISがあるならなおさら気にしなくていい。重さはElite筋力なら問題ないしDVL比で大差ない。エルゴもElite持久ならどうでもいい。スナイパーに速いADSエルゴは要らない。バイポッド使え。弾バグはMastery2までAXMC/Sako回して気づいてない。
32: 海外の名無しさん 長いこと.338のTacXとAPは完全にバグってて、命中もダメも出なかった。Scavの頭に弾痕見えながら8発撃っても死なない。標準FMJだけまともに当たる時期が銃追加後だいたい半年あった。取る価値なかった。Sakoの「北の友?」系のサーマルPMCスナイプと混同してるかもだが、とにかく.338弾は長いことクソだった。新しい太口径が9mm以下に感じたのは失望だった(ここ1年触ってないから今は変わってるかも)。