「新コンテンツはいらない、ゲームを直せ」4000時間勢のバグ列挙 「ポテトPCだろ」「9800X3Dでも出る」にシーズン人口論争まで
引用元:Reddit
概要
4000時間以上遊んできたOPが「息ができない。ここまで酷いのは久しぶり」とキレ気味に主要バグを列挙したスレ。無限ロード、音切れからのフリーズ、仲間と一緒にスポーンしない、サーバー品質の大幅ダウン、スコープを覗くと黒く/ぼやけて覗き直しが必要、パケットロスとデシンク、よじ登りでテレポート、岩の上を滑って撃ち合いで死ぬ。「追加コンテンツなしのワイプをくれ。磨かれたゲームをくれ」と締める。
コメント欄は「バトルパスとスキンの代わりにバグ修正が欲しいって?」という皮肉から始まり、9000時間勢の「受け入れるかやめるか」発言がシーズンPvPの人口論争に飛び火。Nikitaが公開したモード別人口の数字を双方が貼り合う殴り合いになる。並行して「ポテトPCなだけでは」「同じハイエンド構成でも全部出る」のスペック論争、「今が史上最高の状態だ」という反論、「バグ報告フォームに出した?」の正論、そして「息できない?」いじりが続く。
[Feedback] I don't care about new content. Fix the state of the game.
by u/Zonce in EscapefromTarkov
1: 海外の名無しさん マジで息ができない。ここまでゲームが酷いのは本当に久しぶりだ。直されもしないし言及すらされない「重大な」バグが山ほどある。
- 無限ロード画面
- 音が途切れてゲームがフリーズする
- 仲間と一緒にスポーンしない
- サーバーの超ダウングレード、何これ
- スコープを覗いたら真っ黒/ぼやけてて、覗き直さないと直らない。これのせいで負けた撃ち合いは数えきれない
- 高いパケットロス/デシンク
- キャラの位置が正しく描画されなくて、何かによじ登ろうとするとテレポートしまくる
- 岩の上に飛び乗ると滑って、撃ち合い中なら確実に死ぬ
これでも重大なバグのほんの一部。FPSや音、細かいバグの話まで始めたらキリがない。リストが長すぎて疲れる。4000時間以上遊んできた身として、急にゲームへの興味がゼロになった。Battlestateはコミュニティの声を聞く気がゼロに見えるから。 余計なバグ入りコンテンツなしのワイプをくれ。磨かれたゲームをくれ。
2: 海外の名無しさん え、バトルパスとスキンじゃなくてバグ修正が欲しいってどういう意味?
3: 海外の名無しさん >>2 バトルパスとスキンをもっと寄越せって意味だと思う。
4: 海外の名無しさん >>3 国連カラーのUlachとかどう?
5: 海外の名無しさん 9000時間の俺から言わせてもらうと、このゲームはこういうものだと受け入れるか、閉じるかだ。俺はシーズンPvPの惨状からまだ立ち直れてない。あれが改善されるまでは二度と起動しない。
6: 海外の名無しさん >>5 このコメントの皮肉っぷりよ……
7: 海外の名無しさん >>5 詳しく聞かせてくれる? PvP勢の大半は楽しくシーズンやってるけど。
8: 海外の名無しさん >>7 まったく同意できない。だからシーズンからメインのPvPキャラにプレイヤーが流出してるんだよ。 メインの方がみんな金持ちだから、恐怖心も薄いしクエストをやる必要も少ない=PvPが良くなる。 シーズンはその逆。何がなんでも生き残れ。プレイヤー数はNikitaのツイートを見ろ、俺の言ってることを裏付けてる。
9: 海外の名無しさん >>8 まったく同意できない? Nikitaのツイートを見ろ? Nikitaのツイート: 「#kordbreach から1ヶ月! 現在のプレイヤー分布: 35% - シーズンPvP 15% - PvP 50% - PvE」 で、算数にも同意できないと? Nikitaの統計にも同意できないと? 事実にも同意できないと? シーズンPvPが初日に人が殺到して、シーズン中にじわじわ減っていくのは最初から分かりきってた(これから毎シーズンそうなるし、タルコフのワイプはこの10年ずっとそうだった)。だからって通常PvPの方がシーズンPvPより良い状態だってことにはならない。
10: 海外の名無しさん >>9 統計に同意できてないのはそっちみたいだな: 2026年8月12日 シーズンPvP 55% PvE 38% PvP 7% 2026年9月3日 ― Kord Breach開始1ヶ月(ツイート) 「#kordbreach から1ヶ月! 現在のプレイヤー分布: 35% - シーズンPvP 15% - PvP 50% - PvE」 ゴミみたいなこと書くなら、せめて正確に書け。ちゃんと説明して証明したぞ。 メインのPvP=良い(金があるからみんな動くし戦いに行く) シーズンのPvP=最悪 シーズン開始から両方遊んでるけど、PvP全般の質に明らかな差がある。お前が何を言っても変わらない。RedditでもXでも何度も同意されてる周知の事実だ、悪いね。
11: 海外の名無しさん >>10 シーズンは確かにネズミが多い。進行度がバラバラなのは間違いない。 クエスト中の低レベルをよく倒すしな。それでシーズンのPvPの質が落ちてるのは確かだと思う。 通常PvPだと一番近いPOIやスポーンに走って、戦って、死ぬか勝つかして次、って感じ。
12: 海外の名無しさん シーズンは死んでて、今も人が減り続けてる。メインのPvPの方が健全でアクティブなプレイヤー層がいる。とはいえ人数でも活発さでも圧倒的なのはPvE。プレイヤー層をここまで分けたのは近視眼的だった。
13: 海外の名無しさん >>12 シーズンは死んでる? 大嘘すぎる。世界のごく一部からしか繋がらないニュージーランドサーバーでやってても、1レイドに2〜3人は会うぞ。シドニー、東南アジア、アジア本土+日本、US西なんか、BSGに「もうちょっと静かなレイドにしてくれ」って頼みたいくらいだ。
14: 海外の名無しさん >>12 「メインのPvPの方が健全でアクティブなプレイヤー層がいる」 ソース:お前の頭の中の声。 唯一の公式情報では、PvP人口の70%がシーズン、30%が通常。それから数週間経ってるから今は50/50くらいかもしれないけど、それでも「死んでる」には程遠いし「通常の方がアクティブ」でもない。 「人数でも活発さでも圧倒的なのはPvE。プレイヤー層をここまで分けたのは近視眼的だった」 ソース:さらにお前の頭の中の声。 繰り返すけど、唯一の公式情報ではPvPとPvEは50/50。つまりお前の主張は全部アホで事実として間違ってる。
15: 海外の名無しさん >>14 すごいコピウムだな。ゲームやれば一目瞭然だろ。シーズンは退屈で、メインの方が活発。今はPvEが多数派だし、これからもそう。 ソース:Redditで10時間ゲームの文句言ってないで実際にゲームやってる俺。
16: 海外の名無しさん >>15 「数字と統計じゃなくて俺の個人的な印象を使います」 お前アメリカ人だろ。 「ソース:Redditで10時間ゲームの文句言ってないで実際にゲームやってる俺」 俺はシーズン初日からずっとやってて、楽しんで、クエストして、レベル上げて、PvPを見つけて、リーグも上がってるよ。Redditで文句言って数字に逆らってるんじゃなくてね。
17: 海外の名無しさん >>9 そのPvEの数字って、メインはシーズンだけどバトルパスの書類のために1日1回PvEレイドに行く人も入ってそう。
18: 海外の名無しさん >>17 そのシーズンPvPの数字って、メインはPvEだけどバトルパスの書類のために1日1回シーズンPvPレイドに行く人も入ってそう。 今の分かった? 適当言ってるわけでもない。俺はほぼPvEで、書類の上限に達したらシーズンPvPでスカブとPMCをバトルパスの上限まで回す。レイドがよっぽど活発じゃなければ大体1〜2回。 シーズンPvPや通常PvPを遊んでるからって、PvP目的でそこにいるとは限らないんだよ。
19: 海外の名無しさん >>1 「息ができない」 草。外出ろよ。ただのゲームだぞ。
20: 海外の名無しさん >>19 ここ何のサブだっけ?
21: 海外の名無しさん マジで今ヤバいよな。 爆発の直後/直前にスコープを覗くと赤くなる。 レイドから一向に抜けられなくてAlt+F4するしかない。 回復が終わらないバグ。キャラが回復アニメーションを始めないまま、インベントリからその薬を捨てるまで永遠に回復し続ける。 今のデシンクとパケットロスは異常。レイド開始から最初の20秒、毎回まったく同じタイミングでパケットロスが起きる。
22: 海外の名無しさん ほとんどポテトPCでやってるだけに聞こえるけど、正直。
23: 海外の名無しさん >>22 俺はゴリゴリのPCでやってるけど、デシンク以外全部出るぞ。
24: 海外の名無しさん >>23 じゃあ全員に共通してるわけじゃないな。俺は9800X3Dと5080でやってて、デシンクとパケットロス以外は一切出ない。それはサーバー側の問題だし。
25: 海外の名無しさん >>22 絶対違う。 これは文字通り全員に起きてる。 200人くらいいるDiscordで遊んでて、神PCからゴミPCまでいろんな環境の奴がいるけど、みんな同じバグを踏んでる。 これを本気でコメントできるの想像してみ。どうせ40時間くらいでPvEやってるんだろ。
26: 海外の名無しさん >>25 PvP 700時間、セイヴァーもKappaも取ってる(簡単にされる前にな)。9800X3Dと5080。彼が挙げたものはデシンク以外どれも出てない。デシンクはサーバー側の問題だし。 ロードも普通だし、フレンドともちゃんと同時に入れる。描画がおかしいこともない。1.0以降のスコープの問題は、DLSSをオンにするとぼやけるやつくらいしか覚えてない。それ以外は大丈夫だった。 ロードが遅れるって言ってたのは、EFTのDiscordで組んだ野良くらい。そいつらはポテトPCで、POV配信を見ると全部低設定の30FPSで動いてるのが分かった。
27: 海外の名無しさん >>26 見下す意図はないんだけど、そのバグに遭遇するほど遊んでないんだと思う。 問題は存在する。PCは関係ない。俺も9800X3Dと5080。仲間も同じで、1人だけ5090。俺も含めて多くの人が、OPが挙げたバグを毎日全部経験してる。クリーンインストールしてもOSをまっさらにしても同じ。ドロップ期間中は配信者たちも毎日このバグを踏んでた。 参考までに、シーズンを2週間弱でKappa取って、その翌週にバトルパスも終わらせた。バグだらけだよ。ライトハウスの「リワーク」前の数週間からゲームに触ってない。BSGは自分のゲームを遊ばないから、こういうバグがあることすら分かってないんだろうな。
28: 海外の名無しさん >>1 こいつ、無料Wi-FiでSteam Deckやってるだろ。4000時間下手くそだったことに同情しろってか……しないけど。
29: 海外の名無しさん >>28 お前みたいな奴がいても正直驚かない。
30: 海外の名無しさん >>1 パッチのたびに新しい問題やバグが出る(か、墓場から蘇る)のが腹立つのは同意する。 でもこれは: 「マジで息ができない。ここまでゲームが酷いのは本当に久しぶりだ。直されもしないし言及すらされない重大なバグが山ほどある」 完全に頭おかしい。 このゲームは間違いなく今が過去最高の状態だよ。バグも、最適化も、マッチング待ちも、「無限」ロードも、昔はもっともっと酷かった。 ドゥーマーみたいな言い方しなくても批判はできる。 細かいバグ全般に効いてほしい大きなものが2つ来る(期待はしてないけど)。 再接続システムの改修。ロードは1分以内になるって言ってた(本当に疑わしい)。 Unity 6へのアップグレード。開発がバグを回避したり消したりする技術的な手段が増えるといいな。
31: 海外の名無しさん はいはい、いつもの「コンテンツはどうでもいい」ね。で、QOLに集中したら今度は「新コンテンツはどこだ」スレが立つんだろ。
32: 海外の名無しさん >>31 修正より新コンテンツをくれなんて一度も言ったことないぞ。一度もな。
33: 海外の名無しさん 今はゲームを終了するとPCがブルースクリーンになる。しかもかなり広く起きてるっぽい。
34: 海外の名無しさん >>1 「何週間もずっと見てるバグをBSGがひとつも直してない!」 そのうち何個をランチャーかウェブサイトのバグ報告フォームから送った? 直してほしいバグをBSGに伝えるのはそこだよ。修正する開発者の手に直接情報が届くし、追加情報を求めることもできる(何が壊れてるのか正確に突き止めて直す助けになる)。
35: 海外の名無しさん デシンクは悪化した。 でも今はハマりすぎてて正直それで凹んだりしない。たまにこういうバグで死ぬとムカつくけど、受け入れられるようになった。エンジンがアップデートされたら全部良くなるといいな笑😂
36: 海外の名無しさん 階段で撃ち合ったら、リザルト画面に「1450ダメージ吸収」って出るのに疲れてやめた……
37: 海外の名無しさん >>1 落ち着いて、深呼吸。🧘♀️
38: 海外の名無しさん >>1 息ができない??
39: 海外の名無しさん >>1 新しいスカブDLCの購入ボタンを押すとき、それ思い出しなよ ;)