議論 2026-10-07

ロードマップにあったレイド再接続の改善、1.2.0.0に入ってない 「友達とやると毎回どっちかが落ちる」

引用元:Reddit

概要

OPがロードマップの画像を貼り、「レイド再接続システムの改善はどこ? タルコフ最悪の問題の一つなのに入ってない??? 実に役に立つロードマップだ」と投稿。パッチ1.2.0.0のパッチノートに再接続の改善が書かれていなかったことへの不満スレ。

コメント欄は「入ってないなら、まだちゃんと動かないってことだろ」となだめる人と、「ちゃんとテストしてる会社なら今回のバグは何なんだ」と噛みつく人の口論から始まる。「再接続なんてめったにしないし」と言う人には、「改善版は30秒以内でつながるデモだった」「最後の読み込みが亀の歩み」と経験談が集まり、「友達とやると毎レイドどっちかが落ちる」「ホストじゃない方が必ず落ちる」というパーティープレイのあるあるに。そこへ「それはお前の回線かサーバー選びの問題」と言い張る一人が現れて総ツッコミを受ける。最後は「本当は入ってるのでは?」「試してみろ」という話と、PvE勢への八つ当たりで締まる。

[Discussion] No promised raid reconnect system, one of the most useful things they can add and they refuse to
by u/9mice_USEC in EscapefromTarkov

1: 海外の名無しさん レイド再接続システムの改善はどこ? タルコフ最悪の問題の一つなのに、入れてない??? 実に役に立つロードマップだこと


2: 海外の名無しさん パッチに入ってないなら、まだちゃんと動かないからだと思うよ。向こうが単にプレイヤーから取り上げたがってるって即決めつけるのは、変だし健全じゃない。俺も他のゲームでそういう考え方をしてたことがあるけど、楽しい時間にはならなかった。


3: 海外の名無しさん >>2 ああそうだった、忘れてたよ。何でも徹底的にテストしてるから、ゲームを壊すようなバグが毎回すり抜けるなんてありえないんだった。おっと、コード式の脱出が使えない、Fence評価6以上でもボスが友好的にならない、プレステージが0にリセットされた人がいる。 壊れたゴミを出すかもしれないってことが、好きなものを好きな日に出すのを止めたことなんて一度もないだろ。


4: 海外の名無しさん >>3 ゲームを壊すバグねえ……ゲームは壊れてないよ。稼働率はかなり高い。だから「ゲームを壊す」は全然当てはまらない。今にもブチ切れる3秒前みたいな言い方だけど、理由が分からない。BSGのパッチに対する自分の受け止め方でそこまでカッカするなら、ゲームからもBSGからもEFTからも距離を置いた方がいい。すごいな。


5: 海外の名無しさん >>3 そんなにイライラしない、本当に楽しめるゲームを探した方がいいよ。


6: 海外の名無しさん >>5 もっともな指摘をうまくかわしたもんだ


7: 海外の名無しさん レイドに再接続しなきゃいけないことなんてめったにないけど、たまにあると3分くらいかかる。改善って何を期待してるの?


8: 海外の名無しさん >>7 デモでは30秒以内だったんだよ。たまにバグって何分もかかることを考えたら、すごい差だ


9: 海外の名無しさん >>7 俺はしょっちゅう起きる


10: 海外の名無しさん >>9 じゃあPingの高いサーバーでやるのやめれば


11: 海外の名無しさん >>10 一緒にキューに入る友達がいれば、複数人でキューに入ったときの切断バグを知ってるはずなんだけどな。しょっちゅう起きる。防ぐ方法はホストになることだけ。


12: 海外の名無しさん >>11 何と言えばいいか。うちではめったに起きないけど🤷‍♂️


13: 海外の名無しさん 再接続の最後のステップが亀の歩み。特別賞は、もうセッションが始まってるのに2分間「セッション開始を待っています」が出るやつ……


14: 海外の名無しさん >>13 うちの相方は、デシンクでバッグを落としたせいで再接続する羽目になった。ゲーム側は「バッグなし」と認識してるのに、クライアントでは持ってることになってた。だから残り5分で切断して(脱出まで100mくらいだったから10/10で間に合う距離)、再接続したら残り時間ぴったり7秒。ゲームが何も読み込まなかったからだ。「物資を読み込み中」の87%で30秒くらい止まってた。 このゲームの再接続はクソだよ。実際にレイドへ入るときの倍以上かかる。意味が分からない。


15: 海外の名無しさん 改善版のデモ見たけど、ほんの数秒しかかからないし、もうゲームから追い出されることもない。


16: 海外の名無しさん >>15 ゲームを強制終了する羽目にならなければ、の話だけどな……


17: 海外の名無しさん >>16 あるいは、大陸間弾道ミサイルがPCに直撃しなければ、な……


18: 海外の名無しさん 友達とレイドに行くと、毎回どっちかが切断される。毎レイドだ。もう友達はプレイしなくなっちゃった。切断率100%で、しかもどっちかが戻るまで5分以上待つのに疲れたんだ。うんざりする


19: 海外の名無しさん >>18 それは友達の回線か、ランチャーで間違ったサーバーを使ってるかのどっちかだな。間違いなくBSGの問題じゃない。


20: 海外の名無しさん >>19 これはBSGの問題だよ。グループのキューが多くの人にとってクソみたいに壊れてるのは有名な話


21: 海外の名無しさん >>19 違う。よくある問題だよ。


22: 海外の名無しさん >>19 考えられる対策は全部やった。黙ってろ


23: 海外の名無しさん >>22 お前の問題っぽいな


24: 海外の名無しさん >>19 ホストのサーバーに入るんだから、友達と遊ぶのに一番いいサーバーにするには、ホストが物理的に引っ越すしかないってことになるな


25: 海外の名無しさん >>24 どうだか。俺は8000kmくらい離れた友達とやってるけど、一度も問題ないよ。回線かPCの問題っぽいな。


26: 海外の名無しさん 友達とスカブで行くと、マッチが見つかった時点でホストはロビーに残れるのに、もう一人は毎回例外なく切断される。友達グループ全員で起きてる。BSGの問題だよ。


27: 海外の名無しさん >>25 お前ボットだろ


28: 海外の名無しさん >>27 おやまあ、お気の毒に


29: 海外の名無しさん これって、グループでプレイすると落ちて再接続が必要になるバグと関係ある?? 俺と相方もこの問題があるんだけど、落ちるのはリーダーじゃなくてゲストの方だけ。レイドの読み込み中に落ちて再接続が必要になる。グループで入るときの75%くらいで起きる……再接続すればいいのは分かってるけど、たまにゲームごと完全に落ちるし、ただただ面倒。このバグがまだ残ってるのが最悪だ……


30: 海外の名無しさん えーと、みんなゲームにつながってるの? なんでアプデに入ってないって分かるの?


31: 海外の名無しさん >>30 パッチノートに載ってない


32: 海外の名無しさん >>31 BSGに関しては、それで入ってないってことにはならないよ。


33: 海外の名無しさん あそこのロードマップはまったく意味がない。毎回何かを約束して、2か月後には中身を削って更新するんだ


34: 海外の名無しさん はてなマークを連打する人を真面目に相手できないのは当然として、もちろん向こうは「拒否」してるわけじゃない。どう考えても何かしらバグってて、間に合わなかったってだけ。 代わりの選択肢は、再接続ができるまでパッチの他の中身を全部止めておくことで、それは明らかにもっと悪い。


35: 海外の名無しさん >>34 ???


36: 海外の名無しさん 今回のアプデに入ってるよ……


37: 海外の名無しさん >>36 パッチノートに載ってない


38: 海外の名無しさん >>37 試してみろって。 ログインして、スカブでレイドに入る。PCをネットから切って、ゲームに追い出されるのを待つ。ネットにつなぎ直して、クイック参加できるか見てみな。


39: 海外の名無しさん PvEプレイヤーのケツを拭くのに忙しくて、それどころじゃないんだよ