議論 2026-10-08

死んだ敵の死体からDiscordの会話が丸聞こえだったんだが、これヤバくない?

引用元:Reddit

概要

OPが投稿したのは、倒した敵PMCの死体から本人の声が流れ続け、さらにその人がDiscordで話している仲間の声までハッキリ聞こえる動画。接続はレイドの最後まで切れず、周囲は4人パーティでクリア済みで、他のPMCがいなかったのは間違いないという。OPは「タルコフはPCの中の、本来アクセスすべきでないものにアクセスしているのでは」と問いかけた。

コメント欄では、「BSGはチート判定のためにマイクを聞いている」という古い説や、VoIPの録音を保存するのはロシアの法律で決まっているという話が出る一方、「VoIPキーを押したまま死ぬと声が流れ続けるバグがある」「相手がスピーカーでプレイしているか、ヘッドセットの不具合でPCの音がマイクに入っているだけ」という冷静な説明が多数派に。LvndmarkやFragasの配信でもよく起きているという目撃談や、「本当にそんなコードがあったらMODコミュニティがとっくに見つけている」という指摘も出た。

後半は「昔、ビットコインファームはバックグラウンドでのマイニングを隠すために追加された説があった」という懐かしの陰謀論でひと揉めし、最後は「なんで2026年にもなってまだEFTやってるんだ」という話に流れていく。

[Video] Everyone that plays Tarkov should See this video immediately
by u/Clean-Actuary3319 in EscapefromTarkov

1: 海外の名無しさん どういうわけか、サーバーがこいつのVoIPを接続したままにしてて、Discord経由で仲間の声までハッキリ聞こえた。しかもそれがレイドの最後までずっと繋がってた。映ってるライトは、俺が調べてる間に走り回ってる仲間な、笑。周りに他のPMCがいなかったのは間違いない。俺らは4人パーティで、この辺り一帯を全部クリアしたから。マジでとんでもない話で、これが何を意味するのか気になってる。タルコフがPCの中の、本来アクセスすべきじゃないものにアクセスしてるってことにならない? そうじゃなきゃ、どうやってこいつのDiscordの会話を丸ごと拾えるんだ? ぱっと見より大きい話な気がする。


2: 海外の名無しさん 拡散のために高評価しといた。これといい、他人の視点が自分のスコープ越しに見えるって件といい、なんかすごく奇妙なことが起きてる


3: 海外の名無しさん >>2 スコープ越しの視点のやつは全然別の、もっと心配いらない問題だぞ笑


4: 海外の名無しさん 2年くらい前に誰かが出してた説を見たことがある。BSGは、ゲーム内でVoIPを使ってなくても、チート判定の手段としてお前のVoIPを優先的に使ってるっていう説。根拠になってるのは、マイクで話した内容は全部サーバーに保存するっていう法的な但し書きをBSGが出してること。それに、マイクでチートの冗談を言った直後にBANされたって件が別々に2つあったこと。 最初はこの説を全然信じてなかったけど、開発がこういう手でチーターを捕まえた前例があるから、可能性として頭の片隅にはずっと残ってた。ある例では、開発者がSteamのスクリーンショット機能を使ってこっそり画面を撮って、ESPを使ってないかチェックしてた。 VoIPを起動せずに誰かのマイクの音が聞こえるなんて、どうやったら可能なのかわからない。Discordで話してた相手の声まで丸聞こえだったのも、どうしたらそうなるのかわからない。お前が録画したこの1件だけで大きな注目を集めるとは正直思えないけど、もしかしたらこれが、数か月後にBSG絡みのめちゃくちゃ熱い騒動に発展するグラフの最初の点なのかもしれない。BSGのアンチチートのポンコツっぷりを見る限り、チーターを捕まえるためなら手段を選ばないだろうしな。 (追伸:派手なタイトルにしたのは正解だと思う)


5: 海外の名無しさん これ、死ぬときにVoIPキーを押しっぱなしだと起きるだけだぞ。最近起き始めたやつで、撃ち合い中に煽りまくる俺の友達によく起きてる。 VoIPの録音を保存してるのはロシアの法律のせい。そうしなきゃいけないんだよ。


6: 海外の名無しさん >>5 へえ、ロシアのテロ対策法のことは知らなかったけど、確かにその通りだった。 ヤロヴァヤ法(Wikipedia) これで逆に、送信しようとしてないときのマイクをわざと聞いてるってことはたぶんないんだろうなと思った。リソースもかかるし、リスクも大きすぎる。俺はたまにDMCAの申し立てが来る会社で働いてるんだけど、顧客データを含むものはログの保存期間をわざと14日にしてる。これは顧客のためになるだけじゃなく、その期間外の申し立てが来ても一切手間がかからないってことでもある。「データはありません」と言うだけで済むし、誰かに金を払って対応させる必要もないし、話がそこまで進んでも、データの真偽を証言しに法廷に呼ばれることもない。 データの扱いが安上がりなのは、それにまつわる法的要件がシンプルなときだけなんだ。とはいえ、扱ったデータを何があっても半年は保存しなきゃいけないなら、それを活用しようって考えるかもしれないけどな。


7: 海外の名無しさん もしこれが本当なら、マジでとんでもないセキュリティ問題だぞ。ゲームがお前のやってることのスクショを撮るなんて、中国が国民全員を監視してるのと同じレベルだろ。


8: 海外の名無しさん >>7 まあロシアだしな笑


9: 海外の名無しさん >>8 それはそうだけど、それでもさ


10: 海外の名無しさん そのプレイヤー、たぶんヘッドセットでフィードバックループが起きてて、PCの音がマイクに流れ込んでるんだよ。 昔、この「機能」付きのひどいHyperXのヘッドセットを持ってた。動画の音がDiscordに流れてたし、Discordの音もゲーム内VoIPにこんな感じで流れてたはず。


11: 海外の名無しさん >>10 あーあれな、ヘッドセットのハードウェアミュートボタンを使ってるやつが、見てるキツい動画の音を垂れ流してるやつ。草 「おい、何見てるか聞こえてるぞ」 「いや、ミュートしてるし」 「Discordのアイコン光ってるって。聞こえてるって、草」 あいつ、二度とボイチャに来なかった😭


12: 海外の名無しさん マジか、俺はESETのセキュリティソフトをオーディオインターフェース付きで使ってるんだけど、ゲームを起動するたびにマイクのことで通知してくるのには理由があったんだな。


13: 海外の名無しさん >>12 タルコフにVoIPがあるのは別に謎でも何でもないだろ


14: 海外の名無しさん >>13 VoIPを有効にしてない限り、音声入力にアクセスする必要はないはずじゃない?


15: 海外の名無しさん >>14 まあそうだけど、デフォルトのマイクを選べるように、どのマイクが使えるかPCに問い合わせる必要はあるからな。


16: 海外の名無しさん >>12 まずそこが問題だろ……ESETなんか使ってるのが。世界最悪のツールだぞ。


17: 海外の名無しさん すぐにそういうアクセスがあると決めつけない方がいい。一番ありそうなのは、そいつがスピーカーでプレイしてて(イカれてる)、BSGがマイクの録音でやらかしてるか、そいつがうっかりずっとVoIPしてるか、それとVoIPが別のロビーに漏れるっていうお馴染みのバグ。正直それも理想的とは言えないけど、VoIP漏れは昔からあったことだし。


18: 海外の名無しさん >>17 スピーカーでプレイしてるやつは思ってるより多いぞ。公式Discordでプレイしてると、たまに遭遇する。マジで理解不能。 お前の説が一番正しいと思う。VoIPの接続が残る、いわゆる「しゃべる死体」はよく知られてるし、今回は相手側もなぜかスピーカーを出力デバイスにしてたっていうレアケースなんだろうと、ほぼ確信してる。


19: 海外の名無しさん >>18 たぶんそれは違う。昨日の夜、俺と友達にもこれが起きた。あいつが死んで、俺は生きてて、あいつが観戦モードの間、Discordの通話であいつが話してる内容を、あいつの死体がVoIPで流してた。死んでるからVoIPできないはずなのに……あいつの声が二重に聞こえたんだよ。一回はプライベートのDiscord通話で、もう一回はゲーム内VoIPで。他の人にもゲーム内で聞こえてたかはわからない(動画でお前らに聞こえてたから、たぶん聞こえてた)けど、あいつが切断してロビーに戻った瞬間にVoIPは止まった。俺は絶対スピーカーでプレイしてないし、うっかりVoIPしてたわけでもない。しかもラボだったんだぞ……


20: 海外の名無しさん >>19 何か混同してると思う。死んだプレイヤーがVoIPで繋がったままになる、何かの変なバグや挙動があるのは間違いない。でもBSGがDiscord自体に何らかの方法で入り込めるとは考えにくい。たぶん拾ってるのは一般的な音声だけで、それ自体も問題ではあるけどな。 スピーカーはそのバグとは関係ない。動画でもう一人の声まで聞こえる理由の説明ってだけ。 さっき言ったように、バグ自体はよく知られてるけど、他の人の音声まで拾ったって報告は今のところないから、今のところスピーカー説が一番筋が通ってる。


21: 海外の名無しさん ああ、BSGのランチャーとタルコフが俺のPCに何をしてるのか、ずっと気になってた。どうもおかしいんだよな。最初にインストールしたときに再起動させられるのも、ずっと気味が悪かった。他のゲームランチャーは、ちゃんとした理由がない限りそんなことさせないのに(ヴァロラントもたぶん再起動させるけど、あっちはその理由をすごく透明に説明してる)。


22: 海外の名無しさん >>21 ゲーム起動後すぐにランチャーを閉じるようにできるぞ。ランチャーの設定を見てみな。


23: 海外の名無しさん >>22 うん、でも「閉じた」からって、本当に閉じたとは限らないだろ。


24: 海外の名無しさん このゲームが衰退してゴミ箱の中で燃え尽きようが、俺らにはどうでもいい。どうせそうなるまでプレイし続けるんだから。 コミュニティの99%はネズミ、開発は誰も頼んでない最高にくだらないものを実装する、みんなチーターがどうのこうのって自分を慰めてる。 もし明日BSGとタルコフが地球上から消えても、せいせいするね。しばらくは楽しかったよ。


25: 海外の名無しさん >>24 どれくらいプレイしてるの?


26: 海外の名無しさん >>25 2021年から。8000時間


27: 海外の名無しさん >>26 ベテランだろうと思った。間違いなく存分に楽しんだんだな!


28: 海外の名無しさん >>27 間違いなく、一番ガタガタのジェットコースターだったよ


29: 海外の名無しさん 笑、BSGにそんなもんを作れるほどの技術力はないだろ。


30: 海外の名無しさん これ、Lvndmarkの配信中に彼の友達にも起きてたし、最近の「M4 stick」なんとかってYouTube動画にも入ってる。友達が死んだのに、その後レイド中ずっと死体からVoIPしてた


31: 海外の名無しさん >>30 そうそう、FragasとLvndmarkにはけっこうな頻度で起きてる。あいつらはそれを爆笑ネタにしてる。


32: 海外の名無しさん VoIP中に死ぬとオンのまま固まるグリッチがあるんだよ。それより、そいつはVoicemeeterで音声を管理してて、Discordの音声のルーティングを間違えてた可能性の方が高い。タルコフに、PC上のどこからでも勝手に音を拾う方法なんてない。もしタルコフにそんなコードが入ってたら、とっくにわかってるはず。あのゲームはMODコミュニティに隅々まで解析されてるんだから。


33: 海外の名無しさん ビットコインファームが追加されたのは、昔プレイ中にバックグラウンドでBTCをマイニングしてたのを隠すためだったっていう説、覚えてる?


34: 海外の名無しさん >>33 それ意味すら通ってなかっただろ


35: 海外の名無しさん >>34 このサブの「5Gでガンになる」レベルのアホどもには、何ひとつ意味なんて通らないんだよ。


36: 海外の名無しさん >>35 そのセリフ、このスレで2回目だぞ。ネタを増やせ。


37: 海外の名無しさん >>34 お前が新参だってのがよくわかる 昔は使用率がランダムに最大まで跳ね上がってて、BSGがバックグラウンドでマイニングしてるかもしれないって、広く言われてたんだよ で、そのあとゲーム内にビットコインファームが追加された そんなに突飛な説じゃない。BSGが小さかった頃は、まだ怪しいロシアの会社で、これは本当にありえる話だと思われてた


38: 海外の名無しさん >>37 爆笑、10年以上ずっと続いてる、悪名高いクソコードと最適化の問題で説明がつくとは思わないのかよ


39: 海外の名無しさん >>38 俺がそれを信じてるかどうか言ったか? その説を覚えてるやつがいるか聞いただけだぞ笑


40: 海外の名無しさん >>37 いや兄弟、それはかなり突飛な説だよ。 本気でビットコインを掘りたいなら、なんでゲームとリソースを共有させるんだよ。ゲームサーバーとは完全に別に、ビットコイン用のサーバーを用意するだけだろ。


41: 海外の名無しさん なんで俺ら、2026年にもなってまだEFTやってんの?


42: 海外の名無しさん >>41 他にもっといいのある?


43: 海外の名無しさん >>42 Active Matterはかなりいいぞ。まだ初期段階だけど、すごいポテンシャルがある。


44: 海外の名無しさん >>43 聞いたことある気がする。見てみるわ。 Gray Zone Warfareもかなりポテンシャルありそうなんだよな……リリース時に1か月くらいやったけど、それ以来やってない。いつか戻ろうとは思ってるんだけど。


45: 海外の名無しさん >>44 正直、俺はGray ZoneよりActive Matterの方がずっと楽しんでる。タルコフとSTALKERの間に生まれた子どもみたいな感じ。PvEがめちゃくちゃ楽しくて夢中になれるし、その気があれば完全なPvEモードもある。ただ、タルコフほど厳しくはないかな。動作もすごく軽い


46: 海外の名無しさん >>45 よさそうだな。さっきも言ったけど、気になってはいたから、そのうち始めるかも。 最近はゲームできる時間が限られてて、タルコフにはもう膨大な時間をつぎ込んでる。だから45分から1時間くらいサクッとゲームを起動したいとき、一番手っ取り早いのがタルコフなんだよ。どっぷり時間を注ぎ込む前に、そのゲームが長続きするか確かめておきたいんだ。