PvEなのにPvPみたいだ…開始26秒で頭を抜かれたPvE勢、コメント欄には「最近のAIはPvPより強い」「死ぬのに文句言うならCoDやれ」
引用元:Reddit
概要
日本時間 10/18(日)0:34ごろ、r/EscapefromTarkovに「PvEなのにPvPみたいだ」というスクリーンショットが投稿された。PvEのレイドで、PMCのZmeyに頭頂部を撃たれて死亡、レイド時間は 00:00:26、獲得経験値は0という戦績画面だ。
「スポーン直後にW押しで突っ込んだだけでは」というツッコミもあったが、コメント欄の多くは共感だった。「復帰したらスカブもPMCも明らかに当ててくる」「ソロだとAIのPMC分隊の真横に湧くスポーンがある」「ラボではAI同士は撃ち合わず、全員がプレイヤーを狙ってくる」と、最近のPvEのAIの強さを訴える声が続いた。ラボのScourgeイベントについては「護衛に56連続生存を止められた」という嘆きと、「6レイドで5回倒した、ブラックアウトのイベントより楽」という声が割れている。途中ではアイスブレイカーを知らない復帰勢に、ほかの人たちが行き方や中身を説明する流れもあった。
ScourgeのAIの強さはScourge護衛のエイムボット議論の記事、倒し方はScourge攻略まとめの記事でも扱っている。PvE勢とPvP勢の溝についてはPvEプレイヤーが嫌われる理由を話したスレもある。
PVE feeling like PVP. 😓 [screenshot]
by u/acfrancis21 in EscapefromTarkov
1: 海外の名無しさん(投稿者) (戦績画面)たった26秒しかもたなかった……って、それ夜の話かよ。
2: 海外の名無しさん 叩いてる連中は、たぶん「26秒」ってとこを見落としてるな。スポーンして走り出したら、もう暗転ってパターンだろ。
3: 海外の名無しさん(投稿者) >>2 そうなんだよ……PvEって見た瞬間に文句言い始めるんだ。
4: 海外の名無しさん いや……最寄りのスポーンにW押しで突っ込んだらそうなるでしょ? むしろPvEでもPvPと同じ体験ができてるなら、いいことじゃんw
5: 海外の名無しさん >>4 まあそうなんだけど、PvPやってるならボットがたまにどれだけイカれてるか知ってるだろ。人間の目じゃなくて、アルゴリズムでこっちの位置を追ってくるAIだけを相手にしてるって想像してみろよ。人間ならミスもするけど、あいつらはしない。
6: 海外の名無しさん(投稿者) >>5 まるでボットがウォールハックとエイムボットを積んでるみたいだよな。
7: 海外の名無しさん(投稿者) >>4 はは、スポーンにW押しで突っ込んでたなら、まだ納得できたんだけどな。
8: 海外の名無しさん PvEのボットは、超アホか、ゴーンズとKillaをまとめて相手にしてるかの二択。
9: 海外の名無しさん アプデを試しに6か月ぶりに復帰して、初プレステージまで行ったけど、PMCは間違いなく強くなってる。スカブも前は10発中9発外してたのに、今はほとんど当ててくる(文句じゃない、むしろいいことだ)。500時間で死んだのはたぶん10回くらいなのに、アプデ後は最低でも1日1回は死んでるw
10: 海外の名無しさん なんでお前らそんなに当たりがキツいんだよ。PvEだって難しいもんは難しい。ボットはたまにマジでふざけた動きするし。
11: 海外の名無しさん >>10 人は優越感に浸るのが大好きなんだよ。そして、PvPのことを気にしすぎてPvEを本物のタルコフと認めない連中ほど、優越感に浸ってる集団はいない。
12: 海外の名無しさん それは認める。BDとScourgeはとにかくおかしい。AIに即ワンタップさせればゲームが面白くなると思ってるクソ開発。
13: 海外の名無しさん 俺はこのパッチの前に、PvEのカスタムズで3秒デスしたことがある。新ガソリンスタンドの上の丘にスポーンしたんだ。同じく新ガソリンスタンドの上の丘にスポーンしたのは誰だと思う? Reshalaだよ。
14: 海外の名無しさん(投稿者) >>13 化け物かよ! それは最悪だな。
15: 海外の名無しさん(投稿者) >>4 スポーンに一直線で走ってくる奴がいるから、PvPはやめたんだよ。
16: 海外の名無しさん わかるよ兄弟。俺は茂みのあるエリアを避けて、硬い壁を背にして戦うようにしてる。そのほうが敵が見やすい。だいぶマシになるけど、それでもキツい。
17: 海外の名無しさん ソロだと、カスタムズに1か所、リザーブに数か所、AIのPMC分隊の真上か真横にスポーンさせられる場所がある。だから文字通り開始数秒で撃ち合いになることがある。
18: 海外の名無しさん いや、マジであいつらイカれてる。不意を突くために足音に耳を澄ませてて、自分が金庫破りにでもなった気分だよ。
19: 海外の名無しさん 昨日の夜は5回死んだ。最新パッチ以降、護衛とPMCに徹底的に追い回されてる。問題は、ゲームが相変わらずラグくて重くて、こっちは敵が見えにくいのに、向こうはこっちの位置を正確に分かってることなんだよ。
20: 海外の名無しさん(投稿者) >>19 ラボはPMCが増えた感じ? それとも新ボスのせい?
21: 海外の名無しさん >>20 こっちはチケットとライトハウス関係のタスクを片付けてるところなんだけど、山の奥まで追いかけられて、エイムボット並みの精度でグレを投げ込まれた。ファクトリーでもF1でPMCにやられた。完全に範囲外で角の向こうにいて、向こうを向いてたのにヘッド、顎。ゲームが壊れるほどじゃない。でも8回中4回は部隊が全滅して、俺はそのフラグで1回死んだ。ワープもめちゃくちゃある。いいアプデじゃないな。
22: 海外の名無しさん(投稿者) >>21 そう、俺もワープ(ラグ)してる感じがする。このパッチになってから増えた。
23: 海外の名無しさん >>22 後ろで息子が見てる中でプレイしてるんだけど、俺のほうがよく起きる。
24: 海外の名無しさん(投稿者) >>23 息子さんが耳元で「死んだ人が見える」ってささやいてこないことを祈るよ。
25: 海外の名無しさん ラボのPMCは装備が良くなるように作られてる。エイムボット具合もそれに合わせて上がってるのかは知らんけど。
26: 海外の名無しさん >>25 あ、装備ってレベルじゃなくてマップで決まるの? GZのBEARがレベル1から65までほぼ全員AK-104持ってるの、なんでだろうって思ってたんだよ。
27: 海外の名無しさん みんなScourgeを騒ぎすぎ。あいつと部隊は何回も倒してるけど、アイスブレイカーにはいまだに勝てないわw
28: 海外の名無しさん >>27 俺はアイスブレイカーは数えきれないくらいクリアしてるけど、Scourgeは3回挑んでまだ倒せてない。
29: 海外の名無しさん >>27 アイスブレイカーって誰かも知らない。今回は休みすぎたな、笑
30: 海外の名無しさん >>29 アイスブレイカーはショアラインから行けるマップだよ……実質BDのボスしかいない船に連れていかれる。
31: 海外の名無しさん >>29 マップだよ。アンロックしてからトランジットで行く。脱出には2500ユーロ払う必要があって(死んだら払わなくていい、そしてめちゃくちゃ死ぬ)、保険もない。
32: 海外の名無しさん >>31 うわ。マップのつながりがまだあるなんて知らなかった。教えてくれてありがとう!
33: 海外の名無しさん >>32 マップのつながりっていうより、そこからトランジットはできないから、ラビリンスみたいなサブマップだな。最初はKnightとローグ、その次がBDで、たいていそこで死ぬ。BDを倒せたらさらにBDが出てきて、最後にWedgeっていうボスがいる。
34: 海外の名無しさん >>33 ああ、なるほど。にしても、うわあ笑 ラビリンスでもキツいと思ってたのに。これは地獄だな……やるしかない。
35: 海外の名無しさん >>34 俺は楽しいと思うよ。今週初めて回ってて、たぶん7、8回目だけど、まだまだ探索するところがある。解放するにはBoreasのタスクを進める必要がある。
36: 海外の名無しさん(投稿者) >>34 タルコフをやる=自分から罰を受けに行くようなもんだ。
37: 海外の名無しさん >>34 正直もっとひどいぞ。キットが追加される前は、アイスブレイカーの入場に70万ルーブルかかってたし、マップは今でも動作がクソ重い。
38: 海外の名無しさん(投稿者) Tagillaはしょっちゅう倒してるのに、スカブには普通に殺されてる🤣
39: 海外の名無しさん PvEのAIは確実に難しい……ラボだと全部がこっちを狙ってきて、AI同士では撃ち合わない。PvPなら、ほかのプレイヤーもAIの相手をしてくれるから……Scourgeの相手もずっと楽になる。
40: 海外の名無しさん >>39 やっぱりAIってそうなってたんだ…… USECとスカブがお互い目もくれずにすれ違うのを本当に見たことある。俺の頭がおかしいのかと思ってたけど、俺だけじゃなくてよかった。
41: 海外の名無しさん >>39 こっちが50m離れた瞬間に、あいつらが撃ち合いをやめるのはいつも笑える。
42: 海外の名無しさん PvEなら、AIを倒すのにいくらでも時間をかけられる。PvPでそれやったら、だいたい殺される。
43: 海外の名無しさん ラボで好きなのは、外側の上の通路だな。花壇がちょうど視界をふさぐ高さなのに、AIはそんなのお構いなし。普通のAIでも厄介だけど、Scourgeや、ラボにBDがいたころはマジでうっとうしかった。 Scourgeとは中距離で戦わないようにしてる。ラボの端にいるのが見えたら、脇の通路や地下を通って近づいて、角で不意打ちして仕留める。 あと、俺もこういうレイドはあったよ。ショアラインの気象観測所の下にスポーンしたら、もう頭の上でゴーンズがやらかしてた。
44: 海外の名無しさん(投稿者) >>43 それ試してみる。ありがとう。
45: 海外の名無しさん >>44 健闘を祈るよ兄弟、それでも簡単じゃない。俺はイエロードアから角を曲がってダークオフィスに逃げ込んで、部屋の隅に陣取ったんだけど、2人が壁越しに俺を撃とうとしてるのが聞こえたw
46: 海外の名無しさん このイベントのボスの護衛はイカれてる、笑 BDの相手は苦にならないのに、こいつらは顔を出した瞬間にヘッド、アイズとかヘッド、うなじでやられる。PvEのアカウントで56レイド連続生存してたのに、こいつらに6回連続で殺された。全部ヘッドショット。ありえないだろ、笑
47: 海外の名無しさん(投稿者) >>46 痛い。🤕
48: 海外の名無しさん インターチェンジでスポーンして30秒後に、ボットに殺されたことがある。45m先から、茂みと木越しに、.45 ACPのVectorで両脚と両腕を潰されてからな。
49: 海外の名無しさん 「ESCAPE FROM TARKOV」なんてゲームで死ぬことにマジで文句言ってるなら、CoDでもやってろよ。
50: 海外の名無しさん(投稿者) >>49 お前こそ何のゲームやってるか分かってる? タルコフってのは死ぬことに文句を言うゲームなんだよ🤣 特に開始26秒ならな。
51: 海外の名無しさん >>50 まあ、意外と自覚あるじゃん👏
52: 海外の名無しさん 俺もラボでこうなった。昨日、Scourgeのイベントのことを知らなくて16秒のレイドになった。 話は変わるけど、ボスのフィギュアは一体どこに行ったんだ? プレステージが追加されてから消え失せた気がする。マーク部屋にもラボのカード部屋にもリラックスルームにもラビリンスにも、どこにもないw
53: 海外の名無しさん(投稿者) >>52 俺はリラックスルームで見つけたよ。
54: 海外の名無しさん PvEのイベントとしては過去最大のハズレだな。AIが無理ゲー。
55: 海外の名無しさん このイベントのボットが4発を1発分の時間で撃ち込んでくるの、好きだよ。2022年に戻った気分になる。あのころのShturmanもSVDでまったく同じことしてたからな。
56: 海外の名無しさん 6レイドくらいやって、護衛に死んだのは1回だけ。ボスは5回倒した。全然いける。ブラックアウトのイベントに比べたらイージーモードだよ。
57: 海外の名無しさん(投稿者) >>56 そのやり方を教えてくれ。
58: 海外の名無しさん >>57 レセプション側に湧いたとき:バイオレットの下の寮に行って、ドア越しにジグルピークするだけ。なんならドアからグレを投げ込んで煽って、ドア口に突っ込んでくるところを撃ち抜け。 作業フロア側に湧いたとき:「まとも」で楽なやり方はないけど、スモークでハメることはできる。BDみたいにスモークを無効にするふざけたAI調整はされてないから。ライトを持っていって(俺はヘルメットにKlesch 2Uを付けてる)、地下の電源室で照明を落として、そのあたりをスモークで覆えば、あとは樽の中の魚を目隠しで撃つようなもんだ。ボリュームライティングはオンにしておけよ。
59: 海外の名無しさん >>56 同意。イベントは3時間くらいで全部終わった(PvP、シーズンS)。AIはクソだけど、そこまでクソじゃない。たまにランダムでヘッドアイズされるくらいで、あとはドアの前まで走って、いろんな側から素早く覗けば余裕だよ。
60: 海外の名無しさん PvE勢だけど、このラボのイベントは、PvPに移るって意味ではPvEで味わった中で最高の体験かもしれない。
61: 海外の名無しさん(投稿者) >>60 俺にとっては、なんでPvPをやらないのかを思い出させてくれるいい機会だよ。
62: 海外の名無しさん 最近のアプデでのPvEのAI調整は、実質エイムボットを与えたようなもんだ。正直、今のPvEはPvPと同じレベルだと思う。頭を出した瞬間に即スナップしてこないチャド相手のほうが、建物の反対側にいるのを分かってて理不尽に抜いてくるAIより、まだ勝てる。
63: 海外の名無しさん(投稿者) うわ、すごい反響! みんなコメントありがとう! 楽しかった🤩
64: 海外の名無しさん このゲーム、向いてないのかもな。
65: 海外の名無しさん(投稿者) >>64 明らかにな。