【悲報】Scourge、延長でナーフされたはずなのに背中を向けたまま360ノースコープしてくる
引用元:Reddit
概要
日本時間 10/21(水)2:57ごろ、r/EscapefromTarkovに「Scourgeに360ノースコープされた」という動画スレが立った。投稿者によれば、イベント延長に合わせたナーフ(体力・視野・遠距離の弾のばらつき・発見速度の引き下げ)が入った直後のことだという。ナーフの中身はイベント延長の記事にまとめてある。
コメント欄では「L6プレートでも2発で倒される」「BSGは自分のゲームの何が面白いのか分かってない」と不満が噴き出す一方、「ナーフ前はコンマ1秒で殺されたのに、今はマガジン半分撃ち込める」という声もあった。10/20には調整の途中でScourgeの代わりにWedgeが湧く不具合があり(Wedgeがラボに湧いた記事)、「元に戻すときにナーフ前の数値まで戻ったのでは」という推測や、「BSGはソース管理が分かってないとしか思えない」という皮肉も出ている。どれもプレイヤーの推測で、公式の説明ではない。
あわせて、日本時間 10/20(火)20:12ごろに立った「ScourgeのAIは最高だけど……」というスレも収録した。こちらは「回り込む・フラッシュを投げて詰める・フェイントで角を覗く」とAIの賢さを絶賛しつつ、「なぜ覗いた瞬間に頭に吸い付いて、壁越しに見えているのか」と嘆く内容。綴り間違いの「Scrouge」から、守銭奴スクルージにかけたあだ名が生まれ、最後はスモークが効きすぎることへの賛否で終わる。
Scourgeのエイムについては、10/17の「エイムボットすぎる」スレやボスのデザインを語るスレもある。
Scourge 360-No-Scope [Video]
by u/crumlm in EscapefromTarkov
1: 海外の名無しさん(投稿者) ナーフされた直後のScourgeに360ノースコープされた。
2: 海外の名無しさん イベント延長と一緒にナーフされたって話だったよな。仲間と倒しに行ったら、あいつ友達を360ノースコープしやがった。笑うしかない。
3: 海外の名無しさん 弾はショボいままなのに、L6プレートのプレイヤーを2発で落とすのが最高だよな。ふざけてる。
4: 海外の名無しさん >>3 ほんとひどい。何でもそうだけど、スカブ単体が一番の脅威なんだよな、あいつらもアーマーを無視してくるから。7.62のボスにPS弾を4発もらって即死したことがある。
5: 海外の名無しさん BSGは自分たちのゲームの何が面白いのか分かってない。で、なんで分からないのかが俺には分からない。
6: 海外の名無しさん >>5 現実でタルコフから脱出すると、世界がずっと楽しくなるぞ。このゲームが恋しくはなるけど、プレイ中のあの気分が恋しくなることは絶対にない。
7: 海外の名無しさん >>6 いや、俺は自分のダメさが嫌いで、罰を受けて当然だと思ってるんだ。だからこのゲームをやるのは、鞭打ち苦行者が赦しを得るようなもんなんだよ(要約:俺は病んでる)
8: 海外の名無しさん >>7 おいおい、それに要約が必要なやつがいるなら、俺たちはどん底のさらに下まで落ちてるぞ。
9: 海外の名無しさん >>7 要約して
10: 海外の名無しさん >>9 要約:俺たちは終わってる
11: 海外の名無しさん 知ってるかもしれないけど、前に調整を入れたとき、なぜかScourgeと護衛がWedgeと護衛に入れ替わってたんだよ……Wedgeは普通に倒せた。実際、何回か続けて楽に倒した。 俺の推測だと、Scourgeを元に戻すときにナーフ前の数値まで戻しちゃったんじゃないかな。だから今こうなってる……Wedgeとブラックディビジョンの護衛だったうちにクエストを終わらせといてよかった。
12: 海外の名無しさん >>11 誓って言うけど、こういうことがしょっちゅう起きるから、あいつらはソース管理ってものをまるで分かってないとしか思えない。 何かを直すだろ、そしたら5か月ある機能を作ってたやつが、自分のファイルを共有フォルダに放り込んで「すべて上書き」をクリックする、みたいな。それ以外に、透明化バグ、幽霊弾バグ、隠れ家のエアフィルターのバグ、ゾンビイベントのあとにスカブが自分や互いにすり抜けて湧くバグを説明できないんだよ。なんなんだよ、こんなの難しくないだろ。
13: 海外の名無しさん >>11 BDとWedgeはもういなくなっちゃったの? 😟
14: 海外の名無しさん え、なんだって? 2日前はこいつに0.103秒で殺されたのに、今はマガジン半分撃ち込めるの?
15: 海外の名無しさん(投稿者) >>14 一応、本人と護衛の体力、視野、弾のばらつき、敵の発見速度が下げられたらしい。
16: 海外の名無しさん コミュニティが考えた・勧めた戦術は全部試したけど、M18(スモーク)を使ってもいつも胸を一発で撃ち抜かれる。なんでイベントのたびに戻ってきて様子を見ようとしちゃうんだろう。
17: 海外の名無しさん いいゲームだね(笑)
18: 海外の名無しさん ただの装備の差だよ(アイスブレーカーのAIが、IFAK使ってる最中に撃ってくるみたいにね)。
19: 海外の名無しさん(別スレの投稿者) ScourgeとガードのAIはすごい。正直、ここ何年もどのゲームでもこんなのは見たことがない。横から回り込んでくるし、フラッシュを投げて詰めてくるし、フェイントで角を覗いたりもする。どう見てもすごいんだけど、なんで覗いた瞬間に頭にロックオンして、壁越しに見えてる必要があるんだよ。 個人的には最高のイベントになれたはずなのに。本当にタフにするだけでも良かったし、エイムがいいくらいならまだ許せる。これはやりすぎ。
20: 海外の名無しさん >>19 1時間くらい前にAIを調整したんだけど、そのせいでぶっ壊れて、今はWedgeと護衛が代わりに湧いてるよ 😆
21: 海外の名無しさん >>20 そういうことだったのか。PvEでラボに入ってクエストを終わらせてBP書類を探そうとしたら、Wedgeとその仲間がいて何事かと思った。
22: 海外の名無しさん(別スレの投稿者) >>20 え、マジ? 今ちょうど直したってこと?
23: 海外の名無しさん クソ「Scrouge」で草。最高の名前だな。
24: 海外の名無しさん >>23 スクルージ・マクハック
25: 海外の名無しさん >>24 もうこいつのことはそれ以外の名前で呼ばない。
26: 海外の名無しさん(別スレの投稿者) >>24 いやまあ……クリスマス前に俺のルーブルを全部巻き上げていくしな。
27: 海外の名無しさん 気づいたのは、角や出入口にはより慎重に近づくようになってて、こっちが最後に見えた位置にプリエイムで撃ってくることもあるってこと。AIは確実にいい方向に進んでるけど、Wedgeみたいなのはやめるべき。あれは完全にプレイ不可能。
28: 海外の名無しさん >>27 俺のときもドアや角にプリエイムで撃ってくるわ(笑)。廊下の先で立ってると、何もないところがいきなり撃たれて光るのが見えるのがおもしろい。
29: 海外の名無しさん いや、こいつらのAIはめちゃくちゃだよ。こっちが狙った瞬間に振り向いて360ノースコープしてくる、超リアル志向な感じ。 何回も見たけど、側面に回って撃った瞬間に振り向いてこっちの骨を折って、そのあとすぐに、まるで俺なんかいなかったみたいに最初に撃ってた相手を撃つのに戻るんだ。
30: 海外の名無しさん 昨夜、相棒とラボに何回も行った。Scourgeと手下を叩きのめしたよ。スモークは毎回完璧に効いた。マジで外に立ってボスを眺めてたけど、あいつはくつろいでるだけで撃ってこなかった。 このイベントはすごく楽しんでる。延長されてちょっとうれしい。
31: 海外の名無しさん >>30 スモークの仕組みってなんか間抜けに感じるんだよな。スモークが視界を遮るのは大賛成だけど、こっちはスモークの中でライトやレーザーをつけて相手が見えるのに、向こうからはこっちが見えないっていうのはおかしい。 最近の無理ゲーなボスを相手にするには必須のチーズになってて、戦闘がちゃんとした撃ち合いじゃなくて、バグ技のフローチャートになってる。
32: 海外の名無しさん Wedgeでは直されたスモークのバグ技が、Scourgeにはまだ使えるって聞いてうれしいよ。