装備・攻略 2026-10-22

新人「タルコフに打ちのめされてる。始めた頃に知っておきたかったことを教えて」

引用元:Reddit

概要

ゲーム自体は慣れているのにタルコフでは自分がどこにいるかも分からない、という新人が「初心者の頃に知っておきたかったことを何でも教えて」と募集したスレ。最近知り合った人が根気よく教えてくれているので、いつか自分で動けるようになって驚かせたいという。

コメント欄にはマップを覚えるためのコンパス(ただし Tarkov.dev の地図は北が上じゃないので逆に迷ったという人も)、「練習モード」、ハイドアウト素材の自動ウィッシュリスト、「銃より弾」「欲張るな」、スカブで上げるフェンスの評判の仕組み、アーマーと貫通力の話(すぐに「半分間違ってる」と補足が入る)など、実用的なアドバイスがずらりと並んだ。

途中では、Discord にグレネードの音を仕込んで仲間を驚かせるいたずらで盛り上がり、「何も知らずに覚えていくのが一番楽しかった」「もう一度初めての気持ちで遊びたい」としみじみする人も。最後は誰かを教えるときの苦労話から、タルコフらしい一言で締まる。

関連記事:始めたばかりなんだけど、みんながタルコフを投げずに覚え続けた理由って何?/新規「キーバインドどうしてる?」

[New Player] What do you wish you knew when you started?
by u/_MilkyBby_ in EscapefromTarkov

1: 海外の名無しさん タルコフはかなり新人だけど、ゲーム自体は初心者じゃない。なのにタルコフには完全に打ちのめされてる😭 半分くらいの時間は自分がどこにいるのか探してるだけ。 最近知り合った人がすごく優しくて根気よく教えてくれてるんだけど、頼りっぱなしじゃなくて自分でもちゃんと戦えるようになりたい。 初心者の頃に知っておきたかったコツとかある? マップ、装備、撃ち合い、生き残り方、本当に何でもいい! ちゃんとこのゲームを覚えて、いつか「お、分かってるじゃん」って驚かせたいんだ🥺


2: 海外の名無しさん >>1 新人の頃はコンパスが本当に命綱だった。WoodsとかShorelineみたいなマップで目印を見つけて覚えるのに役立った。 あと好きな配信者を見つけて、その人の初心者向け・解説系の動画を見るのがめちゃくちゃ効く。2〜3000時間やった今でも Glorious_E みたいな人から学ぶことがある。


3: 海外の名無しさん >>2 そうそう、コンパスは特殊スロットに入れておけばロストしないし、ショートカットにも登録できる。それが覚えたての頃にこの世界を歩き回れた唯一の方法だった。


4: 海外の名無しさん >>2 1000時間やってるけど今でもコンパス持ってる。


5: 海外の名無しさん >>2 俺の場合、最初に始めたときはコンパスのせいで逆にひどい目にあった。2枚目のモニターで Tarkov.dev のマップを見てたんだけど、あれって北が上になってないんだよ。Woodsでマーカーをどこに置けばいいか分からなくて、コンパスと地図を見比べながら迷子になってMIA。盛大にブチ切れた。 まだ十数時間しかやってなかったけど、それでもう二度とやらないって誓ったよ笑 後で知ったんだけど、Summit も全く同じことで有名なブチ切れをしてたらしくて、それで救われた。DayZのチェルノで1000時間やったせいで地図とコンパスに頼りすぎてたんだと思う。 新しいマップを覚えるときはスカブでひたすら回って、2枚目のモニターの地図も使いつつ、目印を頼りに空間の感覚を作っていった。


6: 海外の名無しさん >>1 俺はレベル40までずっとソロでやってた。ソロとグループを混ぜてやるのがおすすめ。プレイスタイルも色々変えてみるといい。 AIには絶対に同じところから二度顔を出すな。 負けたときやギリギリ生き残ったときの方が学ぶことは多い。次のレイドも頑張れ。


7: 海外の名無しさん >>6 練習モードもあるよ。俺はイベントの様子見によく使ってる。あとソロならAlt+F4で抜けて装備とお金を守る裏技もある。 レベル56で400時間だけど、今でもしょっちゅう死ぬ。


8: 海外の名無しさん >>7 練習モードなんてあるの?! 絶対試してみる! ありがとう!


9: 海外の名無しさん >>1 設定で、ハイドアウトの強化に必要なアイテムを全部自動でウィッシュリストに入れられる。そうするとレイド中に見つけたとき小さいアイコンが付く。始めた頃にこれがあったら最高だった。 金欠になったら、プラポーが18時間ごとにレイド用の装備一式が入った箱を送ってくれる(俺らの頃は斧ランして祈るしかなかった)。 あと気に入ってる小技。ホットバーのキーは「押す」と「離す」で別々に割り当てられる。俺は5を押すと重出血用、5を離すと軽出血用の止血にしてる。こうしておけば出血したら5を連打するだけで、重出血が優先して治る。


10: 海外の名無しさん 思いつくまま何個か。 銃より弾の方が大事。撃ってるのが貫通力の低い肉向けの弾なのか、貫通力の高い弾なのかを把握して、それに合わせて狙う場所を変えろ。 スカブを使え。批判する奴は気にするな。スカブでマップを覚えて、ハイドアウトの素材を見つけて、タダで装備を手に入れて、金を稼げ。 欲張るな。今倒したそいつには、死体を漁りに来たところを撃とうと待ってる相方がいるかもしれない。脱出が条件のクエストを達成済みだったり、カバンがいい物でいっぱいだったりしたら、さっさと帰れ。このゲームで失ったら戻らないのは時間だけ。物はまた見つかるけど、「あと1軒だけ」と欲張って失った30分は二度と戻ってこない。 ボコボコにされ続けるなら夜に行け。ズルっぽいけど、モニター設定を調整すれば暗視ゴーグルなしでもかなり見えるようになる。暗視ゴーグルを買う余裕がないなら調べてみるといい。


11: 海外の名無しさん >>10 スカブはマップを覚えるのにいいけど、もう覚える必要がなくなったら、Factoryにさっと行ってフェンスの評判上げと小遣い稼ぎに使えばいい。 知らない人向けに言うと、フェンスの評判はスカブで脱出することと、スカブでPMCを倒すことで上がる。そのPMCがスカブをたくさん倒してるほど上がる量も多い。逆にスカブでスカブを倒すとごっそり下がる。 それと、フェンスの評判が6.0を超えるまでは、スカブでもボスに攻撃される。だからFactoryではタギラに襲われる。近づくな。倒して評判を下げるくらいなら、倒されて死ぬ方がマシ。ボスに狙われると周りのスカブも敵対してくる。 評判が高いとフェンスから買える物が増えて割引も付くし、買い取り価格も上がる。目標は6.0。6.0を超えるとボスにも狙われなくなるから、ボスが守ってるエリアも漁れる。 車両脱出でもスカブの評判は上がるけど、同じ脱出口を使うたびに上がる量は減っていく。PMCで全部の車両脱出を何回かずつ使ってみるといい。 追記:少し詳しく書き足した


12: 海外の名無しさん マップとPMCのスポーン位置で、このゲームの生存率の8割が決まる。


13: 海外の名無しさん >>12 これはでかい。スポーン位置を覚えるとゲームが一気に楽になる。


14: 海外の名無しさん 仲間をびっくりさせたいなら、Discordのサウンドボードにグレネードの音を入れとけ。何も知らずに初めて聞いたときは最高のサプライズになる。偽物だってバレた後に本物のグレを近くに投げれば、またDiscordの音だと思ってもう一回驚いてくれる ;D


15: 海外の名無しさん >>14 悪魔かお前は。


16: 海外の名無しさん >>14 天才的なアイデアだ。PMCのボイスも入れよう。


17: 海外の名無しさん >>16 タギラの「ヌ、ズドラーヴァ!ズドラーヴァ!」とか、ナイトの「コンタクト!まだ動いてる」もいいな。


18: 海外の名無しさん >>1 何もない。序盤の楽しさのほとんどは、遊びながら覚えていくことだったから。


19: 海外の名無しさん >>18 本気でもう一度初めての気持ちで遊びたいよ。あの感覚は一度失ったら二度と戻ってこなくて、このゲームは別の何かになってしまう。


20: 海外の名無しさん PvEこそが本当のチュートリアル。PvEはお子様の遊び場だとか言うRedditの連中の話は聞くな。PvEも十分歯ごたえがあるし、そのうちマップもルートも頭に入るから、刺激が欲しくなったらPvPに行けばいい。


21: 海外の名無しさん お金を取っておいて買わなきゃよかった😂 3万時間経った今の感想。


22: 海外の名無しさん >>21 それタルコフのプレイ時間で世界一じゃないか。スクショ見せてよ。


23: 海外の名無しさん 新人がほとんど知らない便利な話。セラピストに治療してもらう代わりにスタッシュで自分で治療すると、経験値がたくさんもらえる。セラピストにお金を払う必要もないし、無料の治療を受ける必要もない。死んだ後にスタッシュで治療するたびに400以上の経験値が入る。新人にとってはかなりの量だよ。


24: 海外の名無しさん 始めた頃に分かってなかったけど、実はそんなに難しくないのがアーマー値と貫通力の関係。コメントで上手く説明できる気はしないけど、アーマー値1は弾の貫通力10くらいに相当する。弾が貫通すれば、その弾のダメージがそのまま入る。 貫通力が低くてダメージが高い弾は、アーマーのない脚を狙うためのもの。ボディアーマーやプレートキャリアは、プレートが入ってなければ大して守ってくれない。


25: 海外の名無しさん >>24 半分間違ってる。弾の貫通力によっては、貫通した後のダメージが最大40%減る。M61ならクラス4でもほとんど、あるいは全く減衰せずにぶち抜くけど、M80だと20〜30%くらいダメージが落ちると思う。 弾はダメージと貫通力の両方を失う。後者が重要なのは、プレートをギリギリ貫通するくらいの弾を撃ってる場合。クラス3ならアラミドで止められる可能性がかなり高い。


26: 海外の名無しさん >>25 そこまで細かいことは知らないや笑 複雑になってくるな。 新人の頃は顔まで覆えるから効くと思って、警察とか消防のヘルメットを使ってた。プレートの入ってないプレートキャリアがほとんど何も止めないってことも分かってなかったな笑


27: 海外の名無しさん 自分が知ってることを忘れてて当たり前だと思ってることが山ほどある。 友達にこのゲームを勧めるたびに、普通に動かすだけでもどれだけ複雑なゲームなのか思い知らされる。たとえば、俺が落としてあげた銃をなんで拾えないのか、スポーン地点で5分くらい悩んで、ようやくまずバックパックを調べなきゃいけないって気づくとか。 ずっとそんなことの連続だから、正直新人に教えるのは疲れる笑


28: 海外の名無しさん >>27 笑った!!めっちゃ分かる、今の私がまさにそれ。友達に教えてあげる根気があるなんて優しすぎる<3 みんなきっと感謝してるよ!


29: 海外の名無しさん 他の人のプレイを見て、何を買って何を避けてるか見るといい。 俺がケチで根気があるだけかもしれないけど、50時間やってて他の誰もやってるのを見たことがないのが、スカブレイドの後にフェンスへ全部まとめて売るんじゃなくて、いったん全部スタッシュに入れて、ほぼ1個ずつ一番高く買ってくれるトレーダーに売ること。それだけでとんでもなく稼げる額が変わる😭


30: 海外の名無しさん 今までやった中で最悪のゲームになるよ。でも大好きになる。