議論 2026-10-25

残り12秒で脱出地点に着いたのにレイドが先に終わった。装備を全部失うバグ、理不尽すぎるだろ

引用元:Reddit

概要

レイドタイマーの残りが12秒ほどの状態で脱出地点に入ったのに、カウントダウンが終わる前にレイドが終了し、MIA(行方不明)扱いで装備を全部失ったプレイヤーの動画スレ。スレ主はこれまでにもタイマーのずれを経験していたが、せいぜい3秒早く終わる程度だったので、間に合わないと思ったら保険付きの装備を捨てるつもりでいたという。今回は大丈夫だと判断した結果、全ロストになった。

コメント欄では同じ目に遭った人の共感や、「脱出地点に入っていれば時間切れでも抜けられるようにすべき」「Terminal にはすでに似た仕組みがある」といった改善案が並んだ。一方で「カスタムで残り10秒まで粘るのがおかしい」という指摘には「時間内に着いているのに何が悪いのか」と反論が集まり、スレは「ギリギリはリスク込み」派と「表示どおりの時間があるべき」派の言い合いになった。終盤は「そんなに遅くなるのは藪でカニ歩きしてるからだろ」という煽りに次々とツッコミが入っている。

脱出ギリギリのずれは、車両脱出をミリ秒単位で逃した記事でもネタになっている。保険の話は保険で毎回装備が戻ってくるのは侮辱、の記事もどうぞ。

[BUG] This is such a maddening way to lose everything...
by u/Tmh887 in EscapefromTarkov

1: 海外の名無しさん レイドタイマーのずれは前にもあったけど、せいぜい3秒くらい早く終わる程度だった。残り10秒まで来て間に合わなそうなら、保険をかけた装備を全部捨てるようにしてる。今回は時間に余裕があると思ったんだ。3〜5秒早く終わったとしても大丈夫なはずだった。 ところがどっこい。全部パーだ! このサブで愚痴ることなんてほとんどないんだけど……いやこれはひどいレイドの終わり方だった。


2: 海外の名無しさん >>1 パブリックベータ以来、見た中でも最大級のレイドタイマーのずれだな。きついのは間違いない。いまだにずれをまともに直せないのはもはや笑える。


3: 海外の名無しさん >>1 俺もちょっと前に残り45秒でこれをやられた。 個人的には、タイマーが0になった瞬間に即死させるんじゃなくて、だんだん増えるダメージを受け始める形にすべきだと思う。最終的に、たとえば5分くらい経つとダメージが重すぎて、EKGを使わないと1分も生きていられなくなる。そのダメージで死んだら、そこで初めてMIA。 大人数の部隊と撃ち合って全滅させたあと、残り時間と戦うのがほんと嫌なんだよ。回復して、キルを守って、全員の装備をしっかり漁って、重量オーバーで脱出地点までたどり着く。生き残ったあとにクエストもやりたいならなおさらだ。


4: 海外の名無しさん >>1 正直、レイドのカウントダウンが終わる前に脱出エリアに入ってれば、どの脱出でも成功扱いにすべきだよ。カウントダウンの中でさらにカウントダウンを待たされるのがずっと気に入らなかった。


5: 海外の名無しさん >>4 実装できないわけじゃないんだよな。Terminal はもうそうなってるんだから。


6: 海外の名無しさん >>1 ストリートで残り30秒になったことがあって、脱出のカウントは残り1秒だった……脱出できて一安心と思ったらMIA表示で、ブチ切れたよ。めちゃくちゃ荷物積んでたのに。


7: 海外の名無しさん >>1 気持ちわかるよ。このゲームで、脱出に間に合わなかったレイドほどイライラさせられるものは本当にない。


8: 海外の名無しさん >>1 バグなのは間違いない……けど、よりによってカスタムで残り10秒まで脱出を待つのはどうかしてる。


9: 海外の名無しさん >>1 もちろんお前が正しいよ、でもタルコフだからな……


10: 海外の名無しさん >>9

でもタルコフだからな……

その理屈なら、そもそもなんでゲームを起動するんだよ?


11: 海外の名無しさん >>10 俺らの多くは起動してないぞ


12: 海外の名無しさん >>10 前向きな気持ちでゲームを起動するためだろ? 好きだけど壊れてるって分かってるなら、毎回驚いたふりをしないほうが自分のためだ。


13: 海外の名無しさん >>1 こっちはP6で、エンディングも全部終わらせた。このシーズンが終わったら、もう二度とゲームを起動しない。 今日はソロで走り回ってるあいだに、隅っこに座り込んでるネズミに4回殺された(しかもコンテナは壊れたまま)。もううんざりだ。この時点になってもみんながシーズンをこういう遊び方してるせいで、ゲームが完全に台無しになった。 俺はただズボンが欲しいだけなんだよ。今日でついに限界が来た。楽しさゼロ。面白さゼロ。ただただイライラするだけ。


14: 海外の名無しさん >>1 うわ、タルコフられたな


15: 海外の名無しさん >>8 トップコメントがスレ主のせいにしてるの笑える


16: 海外の名無しさん >>1 Arc Raiders の話はしたくないんだけど…… あっちは残り1秒で脱出を呼べば、閉まるまで1分くらいは脱出の猶予がもらえる。もちろん0秒になる前に呼んでなければ普通に死ぬけど。


17: 海外の名無しさん >>5 Terminal には、残り3分以上ある状態で桟橋のドアを開けると、タイマーが自動で3分になる仕組みがあるよな。 その逆をやればいいと思う。脱出地点から一定の範囲にいたら、1回だけ5〜10秒の猶予を足して、すぐそこまで来てる人を救う。こんなことが起き続ける理由はない。


18: 海外の名無しさん >>1 シーズナルが来てすぐ(シーズナルキャラだったかPvPだったかは覚えてない)、残り1分30秒くらいで、たぶん脱出まで30秒くらいのところにいたのに、そこでレイドが終わったことがある。


19: 海外の名無しさん >>1 そんなにギリギリを攻めたならリスクは当然。ここはタルコフなんだから。


20: 海外の名無しさん >>19 いや、これはどう見てもバグだろ。それはタルコフらしさじゃない。ただひどいだけだ。


21: 海外の名無しさん >>19 おいおい、この人は脱出地点の中にいたんだぞ。途中でMIAになったって文句言ってるなら分かるけど、どう見ても文字どおりそこにいた。脱出してる最中だったんだよ。


22: 海外の名無しさん >>1 ロシアじゃ時計さえ嘘をつく。 真面目な話、10年続いてるゲームなら時計くらいちゃんと動いてほしい。


23: 海外の名無しさん >>19 タイマーがなくて残り時間の目安しか出ないならそれでいい。これはただのバグだ。


24: 海外の名無しさん >>19 着いたと思わせたのはゲームのほうだろ。なんでそこまでの所要時間にこだわるんだ?


25: 海外の名無しさん >>24 こういうバグが普通にあるゲームなんだよ。高い買い物なんだから完璧に動くべき、なのはそのとおり。でも実際はそうじゃないんだから、それを見越して動け。 いろんなゲームをやってきたけど、バグも山ほどあった。直らないこともあるから避け方を覚えるんだ。名作でありながらひどいゲームってのはありえる。タルコフはその極端な例だよ。


26: 海外の名無しさん >>25 そうあるべきだけど、そうはなってないし、このゲームの他の色々と同じで、たぶんこの先も直らない。これも仕様のひとつだと思って、今後は残り30秒でレイドが終わるつもりで動け。他の人に同じことが起きたのを何度も見てる。


27: 海外の名無しさん >>19 冗談だと信じたいけど笑 ギリギリを攻めるリスクがあるのは確かで、それは脱出までの間にゲームが投げてくるもの全部のことだよ。スカブの集団に捕まったら、その数秒がリスクになる。


28: 海外の名無しさん >>1 そんなに遅く脱出する理由なんてないだろ。風の音にビビって藪の中でカニ歩きしてるなら別だけど


29: 海外の名無しさん >>28 この人がどんなプレイしてたか知らないだろ。試合中ずっとチャドしてて、最後まで死体を漁ってたのかもしれない。ここまでギリギリを攻めるのはある意味勇敢だよ。 それに、深追いしたり、1回のレイドでクエストを詰め込みすぎたりして、時間切れになっちゃうこともある。


30: 海外の名無しさん >>28 遊び方なんて人の自由だろ、ただのゲームだぞ みんなバグを指摘してるだけだ


31: 海外の名無しさん >>28 荷物満載のチャドを倒したことない貧乏人のセリフだな。見事な自己紹介ありがとう。