ネタ 2026-03-06

タルコフで一番楽しい死に方は?

引用元:Reddit

概要

「タルコフで最悪の死に方は自分でコントロールできない時(切断・チーター・バグ)。では一番楽しい死に方は?」という日替わりシリーズDay 21の投稿が185票を集め、125件のコメントが殺到。

トップ回答はオブドルボスルーレット(278票)で、フレンドとのミームキット突撃(186票)、味方の手榴弾で死ぬ(85票)が続いた。インパクトグレネードの安全装置(起爆遅延)に関する技術的議論の横道や、「30秒以上続く銃撃戦で負けるのが一番気持ちいい」という名言、VOIPで煽り合いからのカオス、紳士の近接決闘、チャレンジランなど、タルコフらしい回答が次々と。

1: 海外の名無しさん(185票) Day 21「タルコフで最悪の死に方は操作不能な時(切断・チーター・バグ)」に決定。では一番楽しい死に方は?個人的には仲間のクエストのために肉壁として突っ込んで、手榴弾抱えて近距離で散ること…


2: 海外の名無しさん(278票) オブドルボス!


3: 海外の名無しさん(18票) >>2 オブドルボスに決まってる


4: 海外の名無しさん(6票) >>2 仲間とオブドルボスルーレット


5: 海外の名無しさん(186票) フレンドとミームキット装備で突撃


6: 海外の名無しさん(31票) >>5 五銃士ロードアウト、あるいは全員ベルトフェッド、5人でグリーントレーサー突撃。最高の死に方だ


7: 海外の名無しさん(14票) >>5 これ。5人ショットガン、夜ファクトリー、アーマーなし。タギラかガチ勢に殺されるけど、その過程で最高に楽しい


8: 海外の名無しさん(8票) >>5 うちのチームは「レッドリベリオン」。ヘッドライトとレッドレベルを装備して、VOIPで叫びながら哀れなティミーを追い回す


9: 海外の名無しさん(5票) >>8 VOIPでクソ音楽垂れ流すのもアリだな!


10: 海外の名無しさん(3票) >>5 5人、カウボーイハット、二連ショットガンかレバーアクションかライノ。アーマーなし


11: 海外の名無しさん(3票) >>5 友達とスプリンターセルごっことWW2ごっこやってた。タルコフ史上一番楽しかったかもしれない


12: 海外の名無しさん(40票) 仲間とミームキットで突撃が最高


13: 海外の名無しさん(85票) 味方の手榴弾で死ぬこと。新人が投げたやつならボーナスポイント


14: 海外の名無しさん(17票) >>13 味方の手榴弾で死んだわ。相方は絶対に「フラグアウト」って言わないんだよ。プレイは最高なのにコミュニケーションが最悪


15: 海外の名無しさん(4票) >>13 VOG-17をフラッシュだと思ってる新人


16: 海外の名無しさん(2票) >>13 俺と相方はベテランの戦術ゲーマーなんだけど、敵が1人なのに2人だと思い込んで、「左行く」「じゃあ右にフラグ投げる」って言ったら、左に行った俺を殺したのが実は唯一の敵で、相方の「フラグアウト!」の直後にF1が俺の足元に転がってきた


17: 海外の名無しさん >>13 フレンドに殺される瞬間が最高。あの気まずい沈黙、そしてその後に永久に続く弄り権利


18: 海外の名無しさん >>13 くしゃみしたら手がキーボードに当たってマウスクリックしちゃって、仲間の後頭部を撃ち抜いた。そいつは「後ろだ!」って叫んでた


19: 海外の名無しさん 新入りの仲間が初キルを取る瞬間。「やったぞ!!倒した!!!」「…それ俺なんだが」。あるいはチームで総力戦に勝つ時。自分が死んでも勝てば全員盛り上がる


20: 海外の名無しさん(38票) インパクトグレネードを自分の足元に投げて相手もろとも爆死


21: 海外の名無しさん(6票) >>20 それ動かないぞ


22: 海外の名無しさん(3票) >>21 なんで動かないの?


23: 海外の名無しさん(9票) >>22 インパクト信管には起爆遅延がある。投げてから一定時間内の衝撃では起爆しない安全装置。自分で落としたグレで即死しないようにするための設計。足元に投げたいなら、アンダースローか真上に投げるしかない


24: 海外の名無しさん(2票) >>23 つまり正確に言うと「動く」けど、インパクトとしてじゃなくて普通のグレとして数秒後に爆発するってことだな。最短の信管だから他のフラグより早いのがポイント


25: 海外の名無しさん(3票) >>24 つまり爆発する前に相手に暴言を叫ぶ猶予が1秒もらえるってことだろ。この戦術の重要な機能だ


26: 海外の名無しさん(2票) >>21 1000時間やって最近知ったわ。ファクトリーで至近距離のタギラにインパクト投げたら跳ね返って後ろで爆発した。タギラはご機嫌ナナメだった


27: 海外の名無しさん(31票) タギラのボンク


28: 海外の名無しさん(38票) タギラに追いかけられること


29: 海外の名無しさん >>27 「だめだめだめだめ…」って叫びながら走って…ボンッ


30: 海外の名無しさん(2票) >>27 個人的にはジャンプスケア一撃死の方が好き


31: 海外の名無しさん(31票) VOIP使ってLARP(なりきりプレイ)してるネタプレイヤーに殺される


32: 海外の名無しさん(63票) 銃撃戦が30秒以上続く時が個人的に一番好きだ。いつもじゃなくていいけど、両者が主導権を奪い合って、負けても「熱い戦いだったな」って思える。ワンタップは片方が絶対にキレるけど、長い銃撃戦なら負けた方も楽しめる。最初からチャンスがあったと感じられるからだ


33: 海外の名無しさん(16票) >>32 そこにVOIPの煽り合いが加われば完璧。もっといいのは、デュオの片方を倒して、相方がクソ雑言を吐いてきて、その後自分も死ぬパターン


34: 海外の名無しさん(7票) >>33 あるいは俺みたいに、デュオの相方(キャリー)が死んで、俺がクソ雑言吐いて、その後俺も死ぬパターン :D


35: 海外の名無しさん(6票) 長くて激しい銃撃戦の末に死ぬのがベスト。あと戦闘後に頭が黒損傷の状態でドーム裏の有刺鉄線に触れて死ぬやつ


36: 海外の名無しさん(3票) >>32 ちょっとズレるけど長い銃撃戦が好きだからこそ、ワイプ初期が楽しくてワイプ後半で辞めるんだよな。みんなゴミ弾とティア3-4プレートで、まともな撃ち合いができる


37: 海外の名無しさん(16票) エイリアンマスクにKS-23のフラッシュバン弾を詰めて、PMCかスカブをKollontayバトンでぶん殴る。これ以上楽しいことはない


38: 海外の名無しさん(11票) チーターに自爆グレネードで道連れ


39: 海外の名無しさん(4票) 近接戦闘。ナイフで殺されたら怒れないだろ


40: 海外の名無しさん >>39 一方でタギラは…


41: 海外の名無しさん >>40 タギラは別。PvPの近接の話。レッドレベルで殺されたら俺が悪い


42: 海外の名無しさん(9票) 新人ティミーをグラウンドゼロのクレイモア金庫に連れて行く


43: 海外の名無しさん(6票) スカブ大群プラクティスモード@ファクトリー


44: 海外の名無しさん 紳士の決闘。お互い全装備を地面に置いて、近接武器だけで殴り合い。勝者が全部もらう。さらに良いのは即席地下トーナメント。3人スクワッド同士が1v1近接で勝ち残り、最後の1人が仲間の荷物と敵の荷物を全部持ち帰ろうとする


45: 海外の名無しさん チャレンジランだな。ワイプ後半に最高

「マック&チーズ」:マカロフ、8発マグ3本(1本装填済み)、チーズ2個、近接武器のみ。改造ゼロtoヒーロー

「アサシン」:近接武器+ティア5-6アーマー、回復なし、敵から15-20m以内でないとスプリント不可

「エルマー・ファッド」:二連ショットガン2丁(背中とスリング)+ソードオフをピストルスロット、アーマーなし。回復OK、飲み物はビールのみ、食べ物はソーセージのみ。撃つ前にVOIPで話しかける義務あり

「NASCAR」:左ストレイフでしか移動できない

死んだら大体爆笑、勝ったらもっと爆笑


46: 海外の名無しさん(3票) ワイプ初期のモシン馬上槍試合


47: 海外の名無しさん(2票) D2の螺旋階段からスカイダイビング


48: 海外の名無しさん 3人スクワッドのはずが気づいたら4人いる瞬間。その後フレンドリーファイアで全滅


49: 海外の名無しさん 道連れ。殉教は永遠に面白い


50: 海外の名無しさん 自分のグレネードが5回跳ね返って顔面に直撃。高い装備だったけど、あんなの笑うしかないだろ


51: 海外の名無しさん RSH-12、カウボーイハット、VOIPで「Big Iron」を流しながらファクトリーへ


52: 海外の名無しさん もう勝てないって悟った時にWキー全押し。仲間と一緒に花火を見届けろ