ラビリンスで倒したプレイヤー、14,000時間・実績98%達成の廃人だった
引用元:Reddit
概要
ラビリンスで倒したプレイヤーのプロフィールを確認したら、プレイ時間14,000時間超え・実績98%達成という驚異のスタッツだったという投稿。コミュニティでは「週41時間はフルタイム勤務」「人生無駄にしてる」vs「好きなことやって何が悪い」という議論に発展。起動しっぱなしで水増しされてる説も。
[screenshot] Anyone know who this is?
by u/Shaleash in EscapefromTarkov
1: 海外の名無しさん ラビリンスでこの人を倒したんだけど、脱出後にプロフィール見たら実績と時間がヤバすぎて信じられなかった。配信者か何か?
2: 海外の名無しさん この人、命がかかってもタルコフから脱出できないな。でも実績98%は狂気
3: 海外の名無しさん >>2 マジでどうやったんだよ笑
4: 海外の名無しさん >>3 自閉症と献身。リスペクトするわ
5: 海外の名無しさん >>4 いや全然ディスリスペクトじゃないんだけど、残り2%が何なのか知りたい笑
6: 海外の名無しさん >>5 数週間前に追加された最後の2つの実績だよ。デイリークエストで2週間くらいかかる
7: 海外の名無しさん >>5 1つはフレンドと一緒にプレイする実績…フレンドがいないとアンロックできない
8: 海外の名無しさん 10年間で1日4時間以上やってるってこと?計算したら現実時間で598日間PCの前に座ってることになる
PvP限定の超難しい実績もあるのに、残り2%が何なのか気になる
9: 海外の名無しさん >>8 正直、俺も大体毎日4〜6時間はタルコフやってるよ。仕事から帰ってきて、タルコフ起動して、寝るまでプレイ。今は他のゲームあんまりやってないから時間貯まりやすい
ただ10年間で複数のワイプとアプデと過疎期を経てこれは確かにヤバい
10: 海外の名無しさん >>9 それフルタイムの仕事じゃん…
11: 海外の名無しさん >>10 いや、週5で8〜10時間働いてるし。1日14〜16時間あるからな
12: 海外の名無しさん プロフィールの時間追跡は2019年後半まで実装されてなかった。全員そのシステム導入時に0からスタートしてる。だから10年じゃなくて6.5年。週41時間だ。最初の数字の倍になる
13: 海外の名無しさん >>12 それもっとヤバいじゃん笑
14: 海外の名無しさん >>12 週41時間。完全にタルコフに住んでるな
15: 海外の名無しさん 12,000時間やって生存率61%か…俺は3年半で5,000時間だけど65%だぞ
16: 海外の名無しさん >>15 俺は2,000時間でそのくらいだった。5,000時間の今は50%台。タスクとPvPのせいで
17: 海外の名無しさん 人生の大半を画面の前で過ごすことは正当化できない
18: 海外の名無しさん >>17 そうだな、代わりにあんまり楽しくないことやるべきだよな、お前の承認を得るために。納得!
19: 海外の名無しさん >>18 お前に同意してる人がいることが信じられない。この世界は終わりだ
20: 海外の名無しさん >>19 お前みたいに人が楽しんでることや自分の選んだ人生を否定する奴がいるからな。確かに終わってるわ
21: 海外の名無しさん >>17 それ基本的に俺の仕事だわ。IT管理者だから。「これで金もらえるの?」って仕事だよ
22: 海外の名無しさん ゲーム起動しっぱなしにできた時期が長かったから、古参プレイヤーは時間がかなり水増しされてる。俺は2,000時間あるけど実際プレイしたのは半分くらいだと思う。見た目ほど酷くないけど、それでもかなりヤバいのは確か